¿ Cuál varita para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 132 para "vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal fuego de nivel 132 para inteligencia, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 135
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
184 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Varita Esquiva pérdidas PA :
184 Varita al retiro de PM :
184 Varita Esquiva Pérdidas PM :
184 Varita curas :
184 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
208 Varita Daños (fuego) :
281 Varita Daños (neutral) :
298 Varita Roba PdV (tierra) :
184 Varita Roba PdV (fuego) :
185 Varita Roba PdV (agua) :
184 Varita Roba PdV (aire) :
185 Varita Roba PdV (neutral) :
184 Varita Dañosdaños de tierra :
184 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
184 Varita daños de aire :
184 Varita daños neutrales :
184 Varita Reenvía daños :
184 Varita daños por empuje :
184 Varita Daños críticos :
184 Varita daños con trampas :
184 Varita Potencia Trampas :
184 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
189 Varita resistencia neutral :
185 Varita % resistencia a la tierra :
185 Varita % resistencia al fuego :
185 Varita % resistencia al agua :
186 Varita % resistencia al aire :
185 Varita % resistencia neutral :
185 Varita Resistencia Críticos- :
184 Varita resistencia al empuje :
184 Varita res. tierra en JcJ :
184 Varita res. fuego en JcJ :
184 Varita res. agua en JcJ :
184 Varita res. aire en JcJ :
184 Varita res. neutral en JcJ :
184 Varita % res. tierra en JcJ :
184 Varita % res. fuego en JcJ :
184 Varita % res. agua en JcJ :
184 Varita % res. aire en JcJ :
184 Varita % Res. Neutral JcJ :
184 Varita EfectosInteligencia :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita curas :
209 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Daños (neutral) :
299 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
209 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita EfectosInteligencia :
315 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
315 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
315 Varita Esquiva pérdidas PA :
315 Varita al retiro de PM :
315 Varita Esquiva Pérdidas PM :
315 Varita ArmasDaños (tierra) :
331 Varita Daños (fuego) :
367 Varita Daños (neutral) :
371 Varita Roba PdV (tierra) :
315 Varita Roba PdV (fuego) :
316 Varita Roba PdV (agua) :
315 Varita Roba PdV (aire) :
316 Varita Roba PdV (neutral) :
315 Varita Dañosdaños de tierra :
315 Varita daños de fuego :
315 Varita daños de agua :
315 Varita daños de aire :
315 Varita daños neutrales :
315 Varita Reenvía daños :
315 Varita daños por empuje :
315 Varita Daños críticos :
315 Varita daños con trampas :
315 Varita Potencia Trampas :
315 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Varita resistencia al fuego :
315 Varita resistencia al agua :
315 Varita resistencia al aire :
315 Varita resistencia neutral :
315 Varita % resistencia a la tierra :
316 Varita % resistencia al fuego :
316 Varita % resistencia al agua :
316 Varita % resistencia al aire :
316 Varita % resistencia neutral :
315 Varita Resistencia Críticos- :
315 Varita resistencia al empuje :
315 Varita res. tierra en JcJ :
315 Varita res. fuego en JcJ :
315 Varita res. agua en JcJ :
315 Varita res. aire en JcJ :
315 Varita res. neutral en JcJ :
315 Varita % res. tierra en JcJ :
315 Varita % res. fuego en JcJ :
315 Varita % res. agua en JcJ :
315 Varita % res. aire en JcJ :
315 Varita % Res. Neutral JcJ :
315 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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