¿ Cuál varita para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 128 para "Agilidad" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal fuego de nivel 128 para inteligencia, agilidad y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y al.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 123Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 90Vitalidad : 30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
180 Varita - Criterio 2 Al :
180 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
284 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
186 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
180 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
185 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
183 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
182 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
182 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita EfectosInteligencia :
200 Varita - Criterio 1 Al :
200 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
291 Varita Daños (neutral) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosInteligencia :
298 Varita - Criterio 1 Agilidad :
298 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
298 Varita Esquiva pérdidas PA :
298 Varita al retiro de PM :
298 Varita Esquiva Pérdidas PM :
298 Varita ArmasDaños (tierra) :
313 Varita Daños (fuego) :
355 Varita Daños (neutral) :
351 Varita Roba PdV (tierra) :
298 Varita Roba PdV (fuego) :
300 Varita Roba PdV (agua) :
298 Varita Roba PdV (aire) :
298 Varita Roba PdV (neutral) :
298 Varita Dañosdaños de tierra :
298 Varita daños de fuego :
298 Varita daños de agua :
298 Varita daños de aire :
298 Varita daños neutrales :
298 Varita Reenvía daños :
298 Varita daños por empuje :
298 Varita Daños críticos :
298 Varita daños con trampas :
298 Varita Potencia Trampas :
298 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Varita resistencia al fuego :
298 Varita resistencia al agua :
298 Varita resistencia al aire :
298 Varita resistencia neutral :
299 Varita % resistencia a la tierra :
299 Varita % resistencia al fuego :
299 Varita % resistencia al agua :
299 Varita % resistencia al aire :
299 Varita % resistencia neutral :
298 Varita Resistencia Críticos- :
298 Varita resistencia al empuje :
298 Varita res. tierra en JcJ :
298 Varita res. fuego en JcJ :
298 Varita res. agua en JcJ :
298 Varita res. aire en JcJ :
298 Varita res. neutral en JcJ :
298 Varita % res. tierra en JcJ :
298 Varita % res. fuego en JcJ :
298 Varita % res. agua en JcJ :
298 Varita % res. aire en JcJ :
298 Varita % Res. Neutral JcJ :
298 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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