![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 128](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_128.jpg)
¿ Cuál varita para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 128 para "Al" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal fuego de nivel 128 para inteligencia, al y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al y suerte.
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
160 Varita - Criterio 3 Al :
160 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Varita Esquiva pérdidas PA :
160 Varita al retiro de PM :
160 Varita Esquiva Pérdidas PM :
160 Varita ArmasDaños (tierra) :
182 Varita Daños (fuego) :
268 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
160 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
160 Varita daños de fuego :
160 Varita daños de agua :
160 Varita daños de aire :
160 Varita daños neutrales :
160 Varita Reenvía daños :
160 Varita daños por empuje :
160 Varita Daños críticos :
160 Varita daños con trampas :
160 Varita Potencia Trampas :
160 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Varita resistencia al fuego :
166 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
163 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
160 Varita resistencia al empuje :
160 Varita res. tierra en JcJ :
160 Varita res. fuego en JcJ :
160 Varita res. agua en JcJ :
160 Varita res. aire en JcJ :
160 Varita res. neutral en JcJ :
160 Varita % res. tierra en JcJ :
160 Varita % res. fuego en JcJ :
160 Varita % res. agua en JcJ :
160 Varita % res. aire en JcJ :
160 Varita % Res. Neutral JcJ :
160 Varita EfectosInteligencia :
289 Varita - Criterio 1 Suerte :
289 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
289 Varita Esquiva pérdidas PA :
289 Varita al retiro de PM :
289 Varita Esquiva Pérdidas PM :
289 Varita ArmasDaños (tierra) :
305 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
345 Varita Roba PdV (tierra) :
289 Varita Roba PdV (fuego) :
292 Varita Roba PdV (agua) :
289 Varita Roba PdV (aire) :
290 Varita Roba PdV (neutral) :
289 Varita Dañosdaños de tierra :
289 Varita daños de fuego :
289 Varita daños de agua :
289 Varita daños de aire :
289 Varita daños neutrales :
289 Varita Reenvía daños :
289 Varita daños por empuje :
289 Varita Daños críticos :
289 Varita daños con trampas :
289 Varita Potencia Trampas :
289 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Varita resistencia al fuego :
290 Varita resistencia al agua :
289 Varita resistencia al aire :
289 Varita resistencia neutral :
290 Varita % resistencia a la tierra :
290 Varita % resistencia al fuego :
290 Varita % resistencia al agua :
290 Varita % resistencia al aire :
290 Varita % resistencia neutral :
289 Varita Resistencia Críticos- :
289 Varita resistencia al empuje :
289 Varita res. tierra en JcJ :
289 Varita res. fuego en JcJ :
289 Varita res. agua en JcJ :
289 Varita res. aire en JcJ :
289 Varita res. neutral en JcJ :
289 Varita % res. tierra en JcJ :
289 Varita % res. fuego en JcJ :
289 Varita % res. agua en JcJ :
289 Varita % res. aire en JcJ :
289 Varita % Res. Neutral JcJ :
289 Varita EfectosInteligencia :
200 Varita - Criterio 1 Al :
200 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
291 Varita Daños (neutral) :
288 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
201 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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