¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 11 para "resistencia al aire" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal fuego de nivel 11 para inteligencia, resistencia al aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia al aire y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 3Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5..-1Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
135 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
135 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
135 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
135 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosInteligencia :
172 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
172 Armas Esquiva Pérdidas PM :
172 Armas ArmasDaños (tierra) :
213 Armas Daños (neutral) :
172 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
172 Armas Roba PdV (fuego) :
172 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
172 Armas Daños críticos :
172 Armas daños con trampas :
172 Armas Potencia Trampas :
172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
172 Armas resistencia al agua :
172 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
172 Armas % resistencia al fuego :
172 Armas % resistencia al agua :
172 Armas % resistencia al aire :
172 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
172 Armas resistencia al empuje :
172 Armas res. tierra en JcJ :
172 Armas res. fuego en JcJ :
172 Armas res. agua en JcJ :
172 Armas res. aire en JcJ :
172 Armas res. neutral en JcJ :
172 Armas % res. tierra en JcJ :
172 Armas % res. fuego en JcJ :
172 Armas % res. agua en JcJ :
172 Armas % res. aire en JcJ :
172 Armas % Res. Neutral JcJ :
172 Armas EfectosInteligencia :
50 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
50 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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