¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 100 para "% res. fuego en jcj" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 100 para inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. fuego en jcj y daños (tierra).
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
453 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1014 Armas Daños (neutral) :
1622 Armas Roba PdV (tierra) :
456 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
465 Armas Dañosdaños de tierra :
455 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Armas resistencia al fuego :
467 Armas resistencia al agua :
467 Armas resistencia al aire :
467 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
454 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
454 Armas % resistencia neutral :
454 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosInteligencia :
1131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1131 Armas Esquiva pérdidas PA :
1132 Armas al retiro de PM :
1131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1132 Armas ArmasDaños (tierra) :
1131 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1446 Armas Daños (neutral) :
2027 Armas Roba PdV (tierra) :
1134 Armas Roba PdV (fuego) :
1135 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (aire) :
1138 Armas Roba PdV (neutral) :
1143 Armas Dañosdaños de tierra :
1134 Armas daños de fuego :
1135 Armas daños de agua :
1136 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1134 Armas Reenvía daños :
1131 Armas daños por empuje :
1133 Armas Daños críticos :
1132 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1140 Armas resistencia al fuego :
1131 Armas resistencia al agua :
1132 Armas resistencia al aire :
1132 Armas resistencia neutral :
1140 Armas % resistencia a la tierra :
1132 Armas % resistencia al fuego :
1134 Armas % resistencia al agua :
1132 Armas % resistencia al aire :
1132 Armas % resistencia neutral :
1132 Armas Resistencia Críticos- :
1132 Armas resistencia al empuje :
1132 Armas res. tierra en JcJ :
1131 Armas res. fuego en JcJ :
1131 Armas res. agua en JcJ :
1131 Armas res. aire en JcJ :
1131 Armas res. neutral en JcJ :
1131 Armas % res. tierra en JcJ :
1131 Armas % res. agua en JcJ :
1131 Armas % res. aire en JcJ :
1131 Armas % Res. Neutral JcJ :
1131 Armas EfectosInteligencia :
772 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
772 Armas Esquiva pérdidas PA :
773 Armas al retiro de PM :
773 Armas Esquiva Pérdidas PM :
774 Armas ArmasDaños (fuego) :
1113 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
775 Armas Roba PdV (fuego) :
777 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
779 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
777 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
773 Armas daños con trampas :
772 Armas Potencia Trampas :
772 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
783 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
775 Armas % resistencia al agua :
774 Armas % resistencia al aire :
774 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
773 Armas res. tierra en JcJ :
772 Armas res. fuego en JcJ :
772 Armas res. agua en JcJ :
772 Armas res. aire en JcJ :
772 Armas res. neutral en JcJ :
772 Armas % res. tierra en JcJ :
772 Armas % res. fuego en JcJ :
772 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
772 Armas % res. aire en JcJ :
772 Armas % Res. Neutral JcJ :
772 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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