¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 96 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 96 para sabiduría, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y invocaciones
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Vitalidad : -25..-21Agilidad > 95Efectos
Sabiduría : 51..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
670 Armas - Criterio 2 invocaciones :
670 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
670 Armas Esquiva pérdidas PA :
671 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
671 Armas ArmasDaños (tierra) :
952 Armas Daños (fuego) :
1043 Armas Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
672 Armas Roba PdV (aire) :
672 Armas Roba PdV (neutral) :
672 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
675 Armas daños neutrales :
671 Armas daños por empuje :
671 Armas Daños críticos :
670 Armas daños con trampas :
670 Armas Potencia Trampas :
670 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
676 Armas resistencia al agua :
676 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
671 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
671 Armas % resistencia al aire :
671 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
670 Armas resistencia al empuje :
671 Armas res. tierra en JcJ :
670 Armas res. fuego en JcJ :
670 Armas res. agua en JcJ :
670 Armas res. aire en JcJ :
670 Armas res. neutral en JcJ :
670 Armas % res. tierra en JcJ :
670 Armas % res. fuego en JcJ :
670 Armas % res. agua en JcJ :
670 Armas % res. aire en JcJ :
670 Armas % Res. Neutral JcJ :
670 Armas EfectosSabiduría :
597 Armas - Criterio 1 invocaciones :
597 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
597 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
880 Armas Daños (neutral) :
1308 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
601 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
600 Armas daños neutrales :
599 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
606 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
606 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
597 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas EfectosVitalidad :
1116 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1116 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1116 Armas Esquiva pérdidas PA :
1117 Armas al retiro de PM :
1116 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1118 Armas ArmasDaños (tierra) :
1319 Armas Daños (fuego) :
1402 Armas Daños (neutral) :
1637 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1117 Armas Roba PdV (agua) :
1117 Armas Roba PdV (aire) :
1118 Armas Roba PdV (neutral) :
1118 Armas Dañosdaños de tierra :
1119 Armas daños de fuego :
1120 Armas daños de agua :
1120 Armas daños de aire :
1118 Armas daños neutrales :
1117 Armas Reenvía daños :
1116 Armas daños por empuje :
1117 Armas Daños críticos :
1116 Armas daños con trampas :
1116 Armas Potencia Trampas :
1116 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1121 Armas resistencia al fuego :
1121 Armas resistencia al agua :
1122 Armas resistencia al aire :
1122 Armas resistencia neutral :
1121 Armas % resistencia a la tierra :
1117 Armas % resistencia al fuego :
1117 Armas % resistencia al agua :
1117 Armas % resistencia al aire :
1117 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1117 Armas resistencia al empuje :
1117 Armas res. tierra en JcJ :
1116 Armas res. fuego en JcJ :
1116 Armas res. agua en JcJ :
1116 Armas res. aire en JcJ :
1116 Armas res. neutral en JcJ :
1116 Armas % res. tierra en JcJ :
1116 Armas % res. fuego en JcJ :
1116 Armas % res. agua en JcJ :
1116 Armas % res. aire en JcJ :
1116 Armas % Res. Neutral JcJ :
1116 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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