¿ Cuál martillo para un Zobal sabiduría de nivel 126 para "al :" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal de nivel 126 para sabiduría, al : y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y fuerza.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
478 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
478 Martillo invocaciones :
478 Martillo prospección :
478 Martillo al retiro de PA :
478 Martillo Esquiva pérdidas PA :
478 Martillo al retiro de PM :
478 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
478 Martillo ArmasDaños (tierra) :
478 Martillo Daños (fuego) :
478 Martillo Daños (agua) :
478 Martillo Daños (aire) :
478 Martillo Daños (neutral) :
478 Martillo Roba PdV (tierra) :
478 Martillo Roba PdV (fuego) :
478 Martillo Roba PdV (agua) :
478 Martillo Roba PdV (aire) :
478 Martillo Roba PdV (neutral) :
478 Martillo AL : :
478 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
478 Martillo daños de fuego :
478 Martillo daños de agua :
478 Martillo daños de aire :
478 Martillo daños neutrales :
478 Martillo Reenvía daños :
478 Martillo daños por empuje :
478 Martillo Daños críticos :
478 Martillo daños con trampas :
478 Martillo Potencia Trampas :
478 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Martillo resistencia al fuego :
478 Martillo resistencia al agua :
478 Martillo resistencia al aire :
478 Martillo resistencia neutral :
478 Martillo % resistencia a la tierra :
478 Martillo % resistencia al fuego :
478 Martillo % resistencia al agua :
478 Martillo % resistencia al aire :
478 Martillo % resistencia neutral :
478 Martillo Resistencia Críticos- :
478 Martillo resistencia al empuje :
478 Martillo res. tierra en JcJ :
478 Martillo res. fuego en JcJ :
478 Martillo res. agua en JcJ :
478 Martillo res. aire en JcJ :
478 Martillo res. neutral en JcJ :
478 Martillo % res. tierra en JcJ :
478 Martillo % res. fuego en JcJ :
478 Martillo % res. agua en JcJ :
478 Martillo % res. aire en JcJ :
478 Martillo % Res. Neutral JcJ :
478 Martillo EfectosFuerza :
194 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
256 Martillo Sabiduría :
194 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
200 Martillo prospección :
194 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
194 Martillo al retiro de PM :
194 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
194 Martillo ArmasDaños (tierra) :
243 Martillo Daños (fuego) :
288 Martillo Daños (agua) :
225 Martillo Daños (aire) :
230 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
195 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
194 Martillo Roba PdV (aire) :
194 Martillo Roba PdV (neutral) :
195 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
195 Martillo Reenvía daños :
194 Martillo daños por empuje :
194 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
194 Martillo Potencia Trampas :
194 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
194 Martillo % resistencia a la tierra :
194 Martillo % resistencia al fuego :
194 Martillo % resistencia al agua :
194 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
194 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
194 Martillo res. fuego en JcJ :
194 Martillo res. agua en JcJ :
194 Martillo res. aire en JcJ :
194 Martillo res. neutral en JcJ :
194 Martillo % res. tierra en JcJ :
194 Martillo % res. fuego en JcJ :
194 Martillo % res. agua en JcJ :
194 Martillo % res. aire en JcJ :
194 Martillo % Res. Neutral JcJ :
194 Martillo EfectosInteligencia :
478 Martillo Sabiduría :
478 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
478 Martillo prospección :
478 Martillo al retiro de PA :
478 Martillo Esquiva pérdidas PA :
478 Martillo al retiro de PM :
478 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
478 Martillo ArmasDaños (tierra) :
478 Martillo Daños (fuego) :
478 Martillo Daños (agua) :
478 Martillo Daños (aire) :
478 Martillo Daños (neutral) :
478 Martillo Roba PdV (tierra) :
478 Martillo Roba PdV (fuego) :
478 Martillo Roba PdV (agua) :
478 Martillo Roba PdV (aire) :
478 Martillo Roba PdV (neutral) :
478 Martillo AL : :
478 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
478 Martillo daños de fuego :
478 Martillo daños de agua :
478 Martillo daños de aire :
478 Martillo daños neutrales :
478 Martillo Reenvía daños :
478 Martillo daños por empuje :
478 Martillo Daños críticos :
478 Martillo daños con trampas :
478 Martillo Potencia Trampas :
478 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Martillo resistencia al fuego :
478 Martillo resistencia al agua :
478 Martillo resistencia al aire :
478 Martillo resistencia neutral :
478 Martillo % resistencia a la tierra :
478 Martillo % resistencia al fuego :
478 Martillo % resistencia al agua :
478 Martillo % resistencia al aire :
478 Martillo % resistencia neutral :
478 Martillo Resistencia Críticos- :
478 Martillo resistencia al empuje :
478 Martillo res. tierra en JcJ :
478 Martillo res. fuego en JcJ :
478 Martillo res. agua en JcJ :
478 Martillo res. aire en JcJ :
478 Martillo res. neutral en JcJ :
478 Martillo % res. tierra en JcJ :
478 Martillo % res. fuego en JcJ :
478 Martillo % res. agua en JcJ :
478 Martillo % res. aire en JcJ :
478 Martillo % Res. Neutral JcJ :
478 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.