¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 84 para "Roba PdV (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal agua de nivel 84 para suerte, roba pdv (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (aire) y daños con trampas.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
596 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
596 Armas Esquiva pérdidas PA :
597 Armas al retiro de PM :
598 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas ArmasDaños (tierra) :
904 Armas Daños (fuego) :
1031 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
597 Armas Roba PdV (fuego) :
603 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
596 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
596 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
612 Armas resistencia al fuego :
610 Armas resistencia al agua :
611 Armas resistencia al aire :
610 Armas resistencia neutral :
612 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
596 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
596 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
597 Armas res. tierra en JcJ :
596 Armas res. fuego en JcJ :
596 Armas res. agua en JcJ :
596 Armas res. aire en JcJ :
596 Armas res. neutral en JcJ :
596 Armas % res. tierra en JcJ :
596 Armas % res. fuego en JcJ :
596 Armas % res. agua en JcJ :
596 Armas % res. aire en JcJ :
596 Armas % Res. Neutral JcJ :
596 Armas EfectosSuerte :
600 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
908 Armas Daños (fuego) :
1035 Armas Daños (neutral) :
1366 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
600 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
606 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
601 Armas Daños críticos :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
616 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
616 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
601 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
602 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
601 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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