¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 84 para "daños por empuje" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 84 para suerte, daños por empuje y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
380 Armas Daños (neutral) :
996 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
598 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
906 Armas Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1364 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
605 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
602 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
613 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosSuerte :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
905 Armas Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1363 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
604 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
602 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
597 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
598 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
613 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
611 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
597 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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