¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 75 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal agua de nivel 75 para suerte y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 76
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
349 Armas Daños (neutral) :
915 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
524 Armas - Criterio 1 invocaciones :
524 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
524 Armas Esquiva pérdidas PA :
525 Armas al retiro de PM :
526 Armas Esquiva Pérdidas PM :
525 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1225 Armas Roba PdV (tierra) :
525 Armas Roba PdV (fuego) :
527 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
530 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
529 Armas daños neutrales :
528 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
525 Armas daños con trampas :
524 Armas Potencia Trampas :
524 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
537 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
524 Armas % resistencia al fuego :
524 Armas % resistencia al agua :
524 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
525 Armas resistencia al empuje :
525 Armas res. tierra en JcJ :
524 Armas res. fuego en JcJ :
524 Armas res. agua en JcJ :
524 Armas res. aire en JcJ :
524 Armas res. neutral en JcJ :
524 Armas % res. tierra en JcJ :
524 Armas % res. fuego en JcJ :
524 Armas % res. agua en JcJ :
524 Armas % res. aire en JcJ :
524 Armas % Res. Neutral JcJ :
524 Armas EfectosSuerte :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
788 Armas Daños (neutral) :
1218 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
515 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
523 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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