¿ Cuál capa para un Zobal agua/suerte de nivel 52 para "pm" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zobal agua de nivel 52 para suerte, pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y potencia.
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Alineación BontaEfectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 6..10
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
18 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
18 Capa Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
18 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
24 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
23 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
18 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosSuerte :
35 Capa - Criterio 1 Potencia :
35 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
40 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
40 Capa resistencia neutral :
38 Capa % resistencia a la tierra :
39 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
37 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
36 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosSuerte :
22 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
22 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
27 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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