¿ Cuál martillo para un Zobal Agua/Suerte de nivel 200 para "Suerte" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal agua de nivel 200 para Suerte, Suerte y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Suerte y Roba PdV (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
224 Martillo invocaciones :
131 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
224 Martillo invocaciones :
131 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
121 Martillo Dañosdaños de tierra :
119 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
122 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
223 Martillo Suerte :
114 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 invocaciones :
130 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
120 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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