![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_200.jpg)
¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 200 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal agua de nivel 200 para suerte y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (neutral)
sin los objetos con malus.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
134 Martillo invocaciones :
109 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
145 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
101 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
102 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
101 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
155 Martillo Suerte :
124 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
190 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
151 Martillo Daños (neutral) :
124 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
124 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
124 Martillo daños por empuje :
124 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
124 Martillo Potencia Trampas :
124 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
124 Martillo res. fuego en JcJ :
124 Martillo res. agua en JcJ :
124 Martillo res. aire en JcJ :
124 Martillo res. neutral en JcJ :
124 Martillo % res. tierra en JcJ :
124 Martillo % res. fuego en JcJ :
124 Martillo % res. agua en JcJ :
124 Martillo % res. aire en JcJ :
124 Martillo % Res. Neutral JcJ :
124 Martillo EfectosInteligencia :
86 Martillo Suerte :
42 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
42 Martillo Esquiva pérdidas PA :
43 Martillo al retiro de PM :
43 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
42 Martillo ArmasDaños (tierra) :
86 Martillo Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
73 Martillo Roba PdV (tierra) :
43 Martillo Roba PdV (fuego) :
45 Martillo Roba PdV (agua) :
43 Martillo Roba PdV (aire) :
44 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
45 Martillo daños de fuego :
45 Martillo daños de agua :
43 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
48 Martillo Reenvía daños :
42 Martillo daños por empuje :
42 Martillo Daños críticos :
42 Martillo daños con trampas :
42 Martillo Potencia Trampas :
42 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Martillo resistencia al fuego :
44 Martillo resistencia al agua :
44 Martillo resistencia al aire :
45 Martillo resistencia neutral :
44 Martillo % resistencia a la tierra :
43 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
45 Martillo % resistencia al aire :
42 Martillo % resistencia neutral :
44 Martillo Resistencia Críticos- :
43 Martillo resistencia al empuje :
43 Martillo res. tierra en JcJ :
42 Martillo res. fuego en JcJ :
42 Martillo res. agua en JcJ :
42 Martillo res. aire en JcJ :
42 Martillo res. neutral en JcJ :
42 Martillo % res. tierra en JcJ :
42 Martillo % res. fuego en JcJ :
42 Martillo % res. agua en JcJ :
42 Martillo % res. aire en JcJ :
42 Martillo % Res. Neutral JcJ :
42 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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