¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 148 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal agua de nivel 148 para suerte, daños (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y potencia trampas.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
195 Martillo invocaciones :
106 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
93 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
93 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
300 Martillo Roba PdV (tierra) :
94 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
97 Martillo Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
93 Martillo daños de agua :
93 Martillo daños de aire :
93 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
93 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
97 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
93 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo Suerte :
107 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo Suerte :
192 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
204 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
322 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
193 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
192 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo Dañosdaños de tierra :
192 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
193 Martillo resistencia al aire :
193 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
195 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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