¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 148 para "Fuerza" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal agua de nivel 148 para suerte, fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y inteligencia.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
228 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
228 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
236 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
228 Martillo Esquiva pérdidas PA :
228 Martillo al retiro de PM :
228 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
228 Martillo ArmasDaños (tierra) :
291 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
229 Martillo Roba PdV (fuego) :
230 Martillo Roba PdV (agua) :
229 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
230 Martillo Dañosdaños de tierra :
229 Martillo daños de fuego :
228 Martillo daños de agua :
228 Martillo daños de aire :
228 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
228 Martillo daños por empuje :
228 Martillo Daños críticos :
228 Martillo daños con trampas :
228 Martillo Potencia Trampas :
228 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
230 Martillo resistencia al aire :
230 Martillo resistencia neutral :
234 Martillo % resistencia a la tierra :
229 Martillo % resistencia al fuego :
231 Martillo % resistencia al agua :
229 Martillo % resistencia al aire :
228 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
228 Martillo res. tierra en JcJ :
228 Martillo res. fuego en JcJ :
228 Martillo res. agua en JcJ :
228 Martillo res. aire en JcJ :
228 Martillo res. neutral en JcJ :
228 Martillo % res. tierra en JcJ :
228 Martillo % res. fuego en JcJ :
228 Martillo % res. agua en JcJ :
228 Martillo % res. aire en JcJ :
228 Martillo % Res. Neutral JcJ :
228 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo - Criterio 3 Suerte :
211 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
220 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
211 Martillo Esquiva pérdidas PA :
211 Martillo al retiro de PM :
211 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
211 Martillo ArmasDaños (tierra) :
285 Martillo Daños (fuego) :
297 Martillo Daños (agua) :
236 Martillo Daños (aire) :
264 Martillo Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
212 Martillo Roba PdV (fuego) :
213 Martillo Roba PdV (agua) :
211 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
211 Martillo daños de agua :
211 Martillo daños de aire :
211 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
211 Martillo daños por empuje :
211 Martillo Daños críticos :
211 Martillo daños con trampas :
211 Martillo Potencia Trampas :
211 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
212 Martillo resistencia al aire :
212 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
211 Martillo % resistencia al fuego :
213 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
211 Martillo % resistencia neutral :
213 Martillo Resistencia Críticos- :
211 Martillo resistencia al empuje :
211 Martillo res. tierra en JcJ :
211 Martillo res. fuego en JcJ :
211 Martillo res. agua en JcJ :
211 Martillo res. aire en JcJ :
211 Martillo res. neutral en JcJ :
211 Martillo % res. tierra en JcJ :
211 Martillo % res. fuego en JcJ :
211 Martillo % res. agua en JcJ :
211 Martillo % res. aire en JcJ :
211 Martillo % Res. Neutral JcJ :
211 Martillo EfectosFuerza :
221 Martillo - Criterio 2 Suerte :
221 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
233 Martillo prospección :
223 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
221 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
221 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
335 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
222 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
222 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
222 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
221 Martillo daños por empuje :
221 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
221 Martillo Potencia Trampas :
221 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Martillo resistencia al fuego :
223 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
223 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
221 Martillo res. fuego en JcJ :
221 Martillo res. agua en JcJ :
221 Martillo res. aire en JcJ :
221 Martillo res. neutral en JcJ :
221 Martillo % res. tierra en JcJ :
221 Martillo % res. fuego en JcJ :
221 Martillo % res. agua en JcJ :
221 Martillo % res. aire en JcJ :
221 Martillo % Res. Neutral JcJ :
221 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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