¿ Cuál cinturón para un Zobal tierra/fuerza de nivel 161 para "esquiva pérdidas pa" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal tierra de nivel 161 para fuerza, esquiva pérdidas pa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y agilidad.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Cinturón Agilidad :
64 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
80 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosFuerza :
104 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
117 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
105 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
104 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
116 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
109 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosFuerza :
60 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
62 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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