
¿ Cuál martillo para un Zobal tierra/fuerza de nivel 103 para "daños (fuego)" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal tierra de nivel 103 para Fuerza, Daños (fuego) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y Agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 104
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Martillo Agilidad :
163 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
167 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
163 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
192 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
164 Martillo Roba PdV (agua) :
163 Martillo Roba PdV (aire) :
163 Martillo Roba PdV (neutral) :
164 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
163 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
163 Martillo daños neutrales :
165 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Martillo resistencia al fuego :
163 Martillo resistencia al agua :
164 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
163 Martillo resistencia al empuje :
163 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosFuerza :
130 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
191 Martillo Agilidad :
130 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
140 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
131 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
132 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosFuerza :
193 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
217 Martillo invocaciones :
197 Martillo prospección :
193 Martillo al retiro de PA :
193 Martillo Esquiva pérdidas PA :
193 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
193 Martillo ArmasDaños (tierra) :
242 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
233 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
194 Martillo Roba PdV (fuego) :
194 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
194 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
193 Martillo daños de agua :
193 Martillo daños de aire :
193 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
193 Martillo daños por empuje :
193 Martillo Daños críticos :
193 Martillo daños con trampas :
193 Martillo Potencia Trampas :
193 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Martillo resistencia al fuego :
193 Martillo resistencia al agua :
194 Martillo resistencia al aire :
194 Martillo resistencia neutral :
197 Martillo % resistencia a la tierra :
193 Martillo % resistencia al fuego :
193 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
193 Martillo % resistencia neutral :
193 Martillo Resistencia Críticos- :
193 Martillo resistencia al empuje :
193 Martillo res. tierra en JcJ :
193 Martillo res. fuego en JcJ :
193 Martillo res. agua en JcJ :
193 Martillo res. aire en JcJ :
193 Martillo res. neutral en JcJ :
193 Martillo % res. tierra en JcJ :
193 Martillo % res. fuego en JcJ :
193 Martillo % res. agua en JcJ :
193 Martillo % res. aire en JcJ :
193 Martillo % Res. Neutral JcJ :
193 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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