
¿ Cuál martillo para un Zobal tierra/fuerza de nivel 103 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal tierra de nivel 103 para Fuerza, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
188 Martillo invocaciones :
143 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
137 Martillo Esquiva pérdidas PA :
137 Martillo al retiro de PM :
137 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
252 Martillo Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
137 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
137 Martillo daños de fuego :
137 Martillo daños de agua :
137 Martillo daños de aire :
137 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
137 Martillo daños por empuje :
137 Martillo Daños críticos :
137 Martillo daños con trampas :
137 Martillo Potencia Trampas :
137 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
138 Martillo resistencia al aire :
138 Martillo resistencia neutral :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
137 Martillo % resistencia al fuego :
137 Martillo % resistencia al agua :
137 Martillo % resistencia al aire :
137 Martillo % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
137 Martillo resistencia al empuje :
137 Martillo res. tierra en JcJ :
137 Martillo res. fuego en JcJ :
137 Martillo res. agua en JcJ :
137 Martillo res. aire en JcJ :
137 Martillo res. neutral en JcJ :
137 Martillo % res. tierra en JcJ :
137 Martillo % res. fuego en JcJ :
137 Martillo % res. agua en JcJ :
137 Martillo % res. aire en JcJ :
137 Martillo % Res. Neutral JcJ :
137 Martillo EfectosFuerza :
88 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
153 Martillo invocaciones :
97 Martillo al retiro de PA :
88 Martillo Esquiva pérdidas PA :
88 Martillo al retiro de PM :
88 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
135 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
88 Martillo Roba PdV (aire) :
88 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
88 Martillo daños de agua :
88 Martillo daños de aire :
88 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
88 Martillo daños por empuje :
88 Martillo Daños críticos :
88 Martillo daños con trampas :
88 Martillo Potencia Trampas :
88 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
89 Martillo resistencia al aire :
89 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
88 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
88 Martillo % resistencia al aire :
88 Martillo % resistencia neutral :
88 Martillo Resistencia Críticos- :
88 Martillo resistencia al empuje :
88 Martillo res. tierra en JcJ :
88 Martillo res. fuego en JcJ :
88 Martillo res. agua en JcJ :
88 Martillo res. aire en JcJ :
88 Martillo res. neutral en JcJ :
88 Martillo % res. tierra en JcJ :
88 Martillo % res. fuego en JcJ :
88 Martillo % res. agua en JcJ :
88 Martillo % res. aire en JcJ :
88 Martillo % Res. Neutral JcJ :
88 Martillo EfectosFuerza :
175 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
223 Martillo invocaciones :
182 Martillo prospección :
175 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
221 Martillo Daños (neutral) :
175 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
175 Martillo % resistencia a la tierra :
175 Martillo % resistencia al fuego :
175 Martillo % resistencia al agua :
175 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
130Nivel : 130Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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