¿ Cuál capa para un Zobal Vitalidad de nivel 90 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zobal de nivel 90 para vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y curas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Vitalidad : 11..15curas : 3..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15curas : 3..5
Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 7..10curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Iniciativa : 201..300curas : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150curas : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 16..25Vitalidad : 41..55Iniciativa : 31..50% resistencia al fuego : 2..3curas : 2..3Pods : 151..200
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50curas : 2..3Pods : 101..150
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 26..40curas : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa curas :
15 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
102 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
103 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
102 Capa curas :
102 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
102 Capa Roba PdV (tierra) :
102 Capa Roba PdV (fuego) :
102 Capa Roba PdV (agua) :
102 Capa Roba PdV (aire) :
102 Capa Roba PdV (neutral) :
102 Capa Dañosdaños de tierra :
104 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
108 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
104 Capa % resistencia al fuego :
104 Capa % resistencia al agua :
104 Capa % resistencia al aire :
105 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
103 Capa resistencia al empuje :
102 Capa res. tierra en JcJ :
102 Capa res. fuego en JcJ :
102 Capa res. agua en JcJ :
102 Capa res. aire en JcJ :
102 Capa res. neutral en JcJ :
102 Capa % res. tierra en JcJ :
102 Capa % res. fuego en JcJ :
102 Capa % res. agua en JcJ :
102 Capa % res. aire en JcJ :
102 Capa % Res. Neutral JcJ :
102 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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