¿ Cuál capa para un Zobal vitalidad de nivel 90 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zobal de nivel 90 para vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y iniciativa.
Efectos
Vitalidad : 31..50Iniciativa : 201..300curas : 3..4
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 6..55Sabiduría : 6..20Iniciativa : 1..200daños : 1..4
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 11..20Iniciativa : 151..200
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150curas : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
25 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Capa Roba PdV (fuego) :
25 Capa Roba PdV (neutral) :
25 Capa Dañosdaños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
25 Capa res. tierra en JcJ :
25 Capa res. fuego en JcJ :
25 Capa res. agua en JcJ :
25 Capa res. aire en JcJ :
25 Capa res. neutral en JcJ :
25 Capa % res. tierra en JcJ :
25 Capa % res. fuego en JcJ :
25 Capa % res. agua en JcJ :
25 Capa % res. aire en JcJ :
25 Capa % Res. Neutral JcJ :
25 Capa EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
111 Capa - Criterio 1 Iniciativa :
111 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Capa Esquiva pérdidas PA :
112 Capa al retiro de PM :
112 Capa Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa ArmasDaños (neutral) :
111 Capa Roba PdV (tierra) :
111 Capa Roba PdV (fuego) :
111 Capa Roba PdV (agua) :
111 Capa Roba PdV (aire) :
111 Capa Roba PdV (neutral) :
111 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
112 Capa daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
111 Capa Potencia Trampas :
111 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa resistencia al fuego :
117 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
117 Capa resistencia neutral :
115 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
112 Capa % resistencia al aire :
113 Capa % resistencia neutral :
112 Capa Resistencia Críticos- :
112 Capa resistencia al empuje :
111 Capa res. tierra en JcJ :
111 Capa res. fuego en JcJ :
111 Capa res. agua en JcJ :
111 Capa res. aire en JcJ :
111 Capa res. neutral en JcJ :
111 Capa % res. tierra en JcJ :
111 Capa % res. fuego en JcJ :
111 Capa % res. agua en JcJ :
111 Capa % res. aire en JcJ :
111 Capa % Res. Neutral JcJ :
111 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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