¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 87 para "Daños (tierra)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 87 para vitalidad, daños (tierra) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (agua).
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
750 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1249 Armas Daños (agua) :
750 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1779 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
757 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
754 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
753 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
763 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
751 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
752 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas EfectosVitalidad :
1008 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas al retiro de PM :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1010 Armas ArmasDaños (fuego) :
1388 Armas Daños (agua) :
1008 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1735 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1010 Armas Roba PdV (agua) :
1009 Armas Roba PdV (aire) :
1011 Armas Roba PdV (neutral) :
1012 Armas Dañosdaños de tierra :
1011 Armas daños de fuego :
1014 Armas daños de agua :
1011 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1010 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1009 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1016 Armas resistencia al fuego :
1016 Armas resistencia al agua :
1016 Armas resistencia al aire :
1016 Armas resistencia neutral :
1016 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1009 Armas Resistencia Críticos- :
1009 Armas resistencia al empuje :
1009 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas EfectosVitalidad :
1002 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1002 Armas Esquiva pérdidas PA :
1003 Armas al retiro de PM :
1003 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1004 Armas ArmasDaños (tierra) :
1002 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1381 Armas Daños (neutral) :
1730 Armas Roba PdV (tierra) :
1002 Armas Roba PdV (fuego) :
1004 Armas Roba PdV (agua) :
1003 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1006 Armas Dañosdaños de tierra :
1004 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1005 Armas daños de aire :
1006 Armas daños neutrales :
1004 Armas Reenvía daños :
1002 Armas daños por empuje :
1003 Armas Daños críticos :
1003 Armas daños con trampas :
1002 Armas Potencia Trampas :
1002 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1010 Armas resistencia al agua :
1011 Armas resistencia al aire :
1011 Armas resistencia neutral :
1010 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1002 Armas % resistencia al agua :
1002 Armas % resistencia al aire :
1002 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas Resistencia Críticos- :
1003 Armas resistencia al empuje :
1003 Armas res. tierra en JcJ :
1002 Armas res. fuego en JcJ :
1002 Armas res. agua en JcJ :
1002 Armas res. aire en JcJ :
1002 Armas res. neutral en JcJ :
1002 Armas % res. tierra en JcJ :
1002 Armas % res. fuego en JcJ :
1002 Armas % res. agua en JcJ :
1002 Armas % res. aire en JcJ :
1002 Armas % Res. Neutral JcJ :
1002 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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