¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 86 para "daños de aire" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 86 para vitalidad, daños de aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Armas Esquiva pérdidas PA :
18 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (neutral) :
1031 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños de aire :
17 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
17 Armas res. fuego en JcJ :
17 Armas res. agua en JcJ :
17 Armas res. aire en JcJ :
17 Armas res. neutral en JcJ :
17 Armas % res. tierra en JcJ :
17 Armas % res. fuego en JcJ :
17 Armas % res. agua en JcJ :
17 Armas % res. aire en JcJ :
17 Armas % Res. Neutral JcJ :
17 Armas EfectosVitalidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
995 Armas Daños (fuego) :
1100 Armas Daños (neutral) :
1422 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
704 Armas Roba PdV (neutral) :
701 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
704 Armas daños de fuego :
707 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
702 Armas Resistencia Críticos- :
702 Armas resistencia al empuje :
702 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas EfectosVitalidad :
701 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
701 Armas Esquiva pérdidas PA :
702 Armas al retiro de PM :
702 Armas Esquiva Pérdidas PM :
703 Armas ArmasDaños (tierra) :
995 Armas Daños (fuego) :
1099 Armas Daños (neutral) :
1421 Armas Roba PdV (tierra) :
701 Armas Roba PdV (fuego) :
703 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
704 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
704 Armas daños de aire :
701 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
710 Armas resistencia al agua :
711 Armas resistencia al aire :
711 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
701 Armas % resistencia al fuego :
701 Armas % resistencia al agua :
701 Armas % resistencia al aire :
701 Armas % resistencia neutral :
702 Armas Resistencia Críticos- :
702 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
701 Armas res. fuego en JcJ :
701 Armas res. agua en JcJ :
701 Armas res. aire en JcJ :
701 Armas res. neutral en JcJ :
701 Armas % res. tierra en JcJ :
701 Armas % res. fuego en JcJ :
701 Armas % res. agua en JcJ :
701 Armas % res. aire en JcJ :
701 Armas % Res. Neutral JcJ :
701 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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