¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 81 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 81 para vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1791 Armas Daños (fuego) :
1455 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1455 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1456 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1455 Armas daños de agua :
1458 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1455 Armas Reenvía daños :
1455 Armas daños por empuje :
1456 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1455 Armas Potencia Trampas :
1455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1459 Armas resistencia al fuego :
1457 Armas resistencia al agua :
1458 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1455 Armas res. fuego en JcJ :
1455 Armas res. agua en JcJ :
1455 Armas res. aire en JcJ :
1455 Armas res. neutral en JcJ :
1455 Armas % res. tierra en JcJ :
1455 Armas % res. fuego en JcJ :
1455 Armas % res. agua en JcJ :
1455 Armas % res. aire en JcJ :
1455 Armas % Res. Neutral JcJ :
1455 Armas EfectosVitalidad :
1026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1026 Armas Esquiva pérdidas PA :
1027 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1027 Armas ArmasDaños (tierra) :
1279 Armas Daños (fuego) :
1026 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1026 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1030 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1029 Armas daños de agua :
1030 Armas daños de aire :
1029 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1026 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1026 Armas Potencia Trampas :
1026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1032 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1026 Armas % resistencia al fuego :
1026 Armas % resistencia al agua :
1026 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1026 Armas res. fuego en JcJ :
1026 Armas res. agua en JcJ :
1026 Armas res. aire en JcJ :
1026 Armas res. neutral en JcJ :
1026 Armas % res. tierra en JcJ :
1026 Armas % res. fuego en JcJ :
1026 Armas % res. agua en JcJ :
1026 Armas % res. aire en JcJ :
1026 Armas % Res. Neutral JcJ :
1026 Armas EfectosVitalidad :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1616 Armas Daños (neutral) :
1338 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1338 Armas Roba PdV (fuego) :
1339 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1340 Armas Roba PdV (neutral) :
1341 Armas Dañosdaños de tierra :
1339 Armas daños de fuego :
1341 Armas daños de agua :
1340 Armas daños de aire :
1340 Armas daños neutrales :
1338 Armas Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1338 Armas Daños críticos :
1338 Armas daños con trampas :
1338 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1343 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1347 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1338 Armas % resistencia al agua :
1338 Armas % resistencia al aire :
1338 Armas % resistencia neutral :
1338 Armas Resistencia Críticos- :
1339 Armas resistencia al empuje :
1338 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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