¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 68 para "daños de aire" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 68 para vitalidad, daños de aire y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y % res. aire en jcj.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de aire :
6 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas al retiro de PM :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1142 Armas Roba PdV (tierra) :
527 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
530 Armas Roba PdV (neutral) :
531 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
533 Armas daños neutrales :
529 Armas daños por empuje :
528 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Armas resistencia al fuego :
535 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
536 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
527 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
527 Armas EfectosVitalidad :
531 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Armas Esquiva pérdidas PA :
532 Armas al retiro de PM :
532 Armas Esquiva Pérdidas PM :
533 Armas ArmasDaños (tierra) :
757 Armas Daños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
531 Armas Roba PdV (fuego) :
532 Armas Roba PdV (agua) :
532 Armas Roba PdV (aire) :
534 Armas Roba PdV (neutral) :
535 Armas Dañosdaños de tierra :
532 Armas daños de fuego :
534 Armas daños de aire :
531 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
533 Armas daños por empuje :
531 Armas Daños críticos :
532 Armas daños con trampas :
531 Armas Potencia Trampas :
531 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
540 Armas resistencia al fuego :
539 Armas resistencia al agua :
540 Armas resistencia al aire :
540 Armas resistencia neutral :
540 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
531 Armas % resistencia al agua :
531 Armas % resistencia al aire :
531 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
532 Armas resistencia al empuje :
531 Armas res. tierra en JcJ :
531 Armas res. fuego en JcJ :
531 Armas res. agua en JcJ :
531 Armas res. aire en JcJ :
531 Armas res. neutral en JcJ :
531 Armas % res. tierra en JcJ :
531 Armas % res. fuego en JcJ :
531 Armas % res. agua en JcJ :
531 Armas % Res. Neutral JcJ :
531 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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