¿ Cuál cinturón para un Zobal vitalidad de nivel 61 para "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zobal de nivel 61 para vitalidad y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (aire).
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 41..60daños : 1..2
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Cinturón invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
1 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón daños de fuego :
4 Cinturón daños de agua :
2 Cinturón daños de aire :
6 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón daños con trampas :
2 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
12 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al agua :
7 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
2 Cinturón resistencia al empuje :
1 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Vitalidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
94 Cinturón Vitalidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
82 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
82 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
83 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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