¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 61 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 61 para vitalidad, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
646 Armas Esquiva pérdidas PA :
647 Armas al retiro de PM :
646 Armas Esquiva Pérdidas PM :
647 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
646 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
647 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
648 Armas Roba PdV (aire) :
649 Armas Roba PdV (neutral) :
654 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
649 Armas daños neutrales :
648 Armas daños por empuje :
648 Armas Daños críticos :
647 Armas daños con trampas :
646 Armas Potencia Trampas :
646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
656 Armas resistencia al fuego :
652 Armas resistencia al agua :
653 Armas resistencia al aire :
653 Armas resistencia neutral :
656 Armas % resistencia a la tierra :
646 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
646 Armas % resistencia al aire :
646 Armas % resistencia neutral :
646 Armas Resistencia Críticos- :
647 Armas resistencia al empuje :
647 Armas res. tierra en JcJ :
646 Armas res. fuego en JcJ :
646 Armas res. agua en JcJ :
646 Armas res. aire en JcJ :
646 Armas res. neutral en JcJ :
646 Armas % res. tierra en JcJ :
646 Armas % res. fuego en JcJ :
646 Armas % res. agua en JcJ :
646 Armas % res. aire en JcJ :
646 Armas % Res. Neutral JcJ :
646 Armas EfectosVitalidad :
769 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
769 Armas Esquiva pérdidas PA :
770 Armas al retiro de PM :
769 Armas Esquiva Pérdidas PM :
770 Armas ArmasDaños (fuego) :
769 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1341 Armas Roba PdV (tierra) :
769 Armas Roba PdV (fuego) :
770 Armas Roba PdV (agua) :
770 Armas Roba PdV (aire) :
772 Armas Roba PdV (neutral) :
772 Armas Dañosdaños de tierra :
772 Armas daños de fuego :
772 Armas daños neutrales :
770 Armas daños por empuje :
770 Armas Daños críticos :
770 Armas daños con trampas :
769 Armas Potencia Trampas :
769 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
773 Armas resistencia al fuego :
772 Armas resistencia al agua :
773 Armas resistencia al aire :
773 Armas resistencia neutral :
773 Armas % resistencia a la tierra :
769 Armas % resistencia al fuego :
769 Armas % resistencia al agua :
769 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
769 Armas Resistencia Críticos- :
769 Armas resistencia al empuje :
770 Armas res. tierra en JcJ :
769 Armas res. fuego en JcJ :
769 Armas res. agua en JcJ :
769 Armas res. aire en JcJ :
769 Armas res. neutral en JcJ :
769 Armas % res. tierra en JcJ :
769 Armas % res. fuego en JcJ :
769 Armas % res. agua en JcJ :
769 Armas % res. aire en JcJ :
769 Armas % Res. Neutral JcJ :
769 Armas EfectosVitalidad :
668 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
668 Armas Esquiva pérdidas PA :
669 Armas al retiro de PM :
669 Armas Esquiva Pérdidas PM :
670 Armas ArmasDaños (tierra) :
668 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1242 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
669 Armas Roba PdV (agua) :
669 Armas Roba PdV (aire) :
671 Armas Roba PdV (neutral) :
671 Armas Dañosdaños de tierra :
670 Armas daños de fuego :
674 Armas daños neutrales :
670 Armas daños por empuje :
669 Armas Daños críticos :
669 Armas daños con trampas :
668 Armas Potencia Trampas :
668 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
675 Armas resistencia al fuego :
674 Armas resistencia al agua :
675 Armas resistencia al aire :
675 Armas resistencia neutral :
675 Armas % resistencia a la tierra :
668 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
668 Armas % resistencia al aire :
668 Armas % resistencia neutral :
668 Armas Resistencia Críticos- :
669 Armas resistencia al empuje :
669 Armas res. tierra en JcJ :
668 Armas res. fuego en JcJ :
668 Armas res. agua en JcJ :
668 Armas res. aire en JcJ :
668 Armas res. neutral en JcJ :
668 Armas % res. tierra en JcJ :
668 Armas % res. fuego en JcJ :
668 Armas % res. agua en JcJ :
668 Armas % res. aire en JcJ :
668 Armas % Res. Neutral JcJ :
668 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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