¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 45 para "Daños (fuego)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 45 para vitalidad, daños (fuego) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y suerte.
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 5Suerte : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
552 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
552 Armas Esquiva pérdidas PA :
553 Armas al retiro de PM :
552 Armas Esquiva Pérdidas PM :
552 Armas ArmasDaños (tierra) :
695 Armas Daños (fuego) :
552 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1015 Armas Roba PdV (tierra) :
552 Armas Roba PdV (fuego) :
553 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
554 Armas Roba PdV (neutral) :
557 Armas Dañosdaños de tierra :
554 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
554 Armas daños por empuje :
552 Armas Daños críticos :
552 Armas daños con trampas :
552 Armas Potencia Trampas :
552 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
554 Armas resistencia al agua :
555 Armas resistencia al aire :
555 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
552 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
552 Armas % resistencia neutral :
552 Armas Resistencia Críticos- :
552 Armas resistencia al empuje :
552 Armas res. tierra en JcJ :
552 Armas res. fuego en JcJ :
552 Armas res. agua en JcJ :
552 Armas res. aire en JcJ :
552 Armas res. neutral en JcJ :
552 Armas % res. tierra en JcJ :
552 Armas % res. fuego en JcJ :
552 Armas % res. agua en JcJ :
552 Armas % res. aire en JcJ :
552 Armas % Res. Neutral JcJ :
552 Armas EfectosSuerte :
575 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
575 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
575 Armas Esquiva pérdidas PA :
576 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
575 Armas ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
577 Armas Roba PdV (neutral) :
578 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
577 Armas daños neutrales :
577 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
575 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
578 Armas resistencia al agua :
579 Armas resistencia al aire :
579 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
575 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas % resistencia al agua :
575 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
575 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
575 Armas res. tierra en JcJ :
575 Armas res. fuego en JcJ :
575 Armas res. agua en JcJ :
575 Armas res. aire en JcJ :
575 Armas res. neutral en JcJ :
575 Armas % res. tierra en JcJ :
575 Armas % res. fuego en JcJ :
575 Armas % res. agua en JcJ :
575 Armas % res. aire en JcJ :
575 Armas % Res. Neutral JcJ :
575 Armas EfectosVitalidad :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
570 Armas Esquiva Pérdidas PM :
570 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (fuego) :
570 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
571 Armas Roba PdV (aire) :
572 Armas Roba PdV (neutral) :
573 Armas Dañosdaños de tierra :
572 Armas daños de fuego :
571 Armas daños neutrales :
571 Armas daños por empuje :
570 Armas Daños críticos :
570 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
574 Armas resistencia al fuego :
571 Armas resistencia al agua :
572 Armas resistencia al aire :
572 Armas resistencia neutral :
574 Armas % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
570 Armas Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
570 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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