¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 40 para "iniciativa" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 40 para vitalidad, iniciativa y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y % res. neutral jcj.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
30 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (neutral) :
513 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
296 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
689 Armas Roba PdV (tierra) :
296 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
297 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
298 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
296 Armas Daños críticos :
296 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
298 Armas resistencia al aire :
298 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
296 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. tierra en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas - Criterio 3 EfectosVitalidad :
317 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
317 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
317 Armas Esquiva pérdidas PA :
318 Armas al retiro de PM :
317 Armas Esquiva Pérdidas PM :
317 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
692 Armas Roba PdV (tierra) :
317 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
318 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
319 Armas daños de fuego :
319 Armas daños neutrales :
318 Armas daños por empuje :
317 Armas Daños críticos :
317 Armas daños con trampas :
317 Armas Potencia Trampas :
317 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
319 Armas resistencia al agua :
319 Armas resistencia al aire :
319 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
317 Armas % resistencia al fuego :
317 Armas % resistencia al agua :
317 Armas % resistencia al aire :
317 Armas % resistencia neutral :
317 Armas Resistencia Críticos- :
317 Armas resistencia al empuje :
317 Armas res. tierra en JcJ :
317 Armas res. fuego en JcJ :
317 Armas res. agua en JcJ :
317 Armas res. aire en JcJ :
317 Armas res. neutral en JcJ :
317 Armas % res. tierra en JcJ :
317 Armas % res. fuego en JcJ :
317 Armas % res. agua en JcJ :
317 Armas % res. aire en JcJ :
317 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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