
¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 200 para "Roba PdV (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 200 para vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (tierra) y daños de aire.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Resistencia Empuje : -15..-11Inteligencia > 400Agilidad > 400Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 14..18% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 8..11Daños (aire) : 15..20Roba PdV (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 100Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (neutral) :
1734 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
90 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños de aire :
56 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
73 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Armas resistencia al fuego :
91 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
64 Armas resistencia al empuje :
61 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosVitalidad :
1502 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1503 Armas al retiro de PM :
1503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1504 Armas ArmasDaños (tierra) :
1989 Armas Daños (fuego) :
2078 Armas Daños (neutral) :
2554 Armas Roba PdV (fuego) :
1505 Armas Roba PdV (agua) :
1506 Armas Roba PdV (aire) :
1506 Armas Roba PdV (neutral) :
1508 Armas Dañosdaños de tierra :
1503 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1505 Armas daños de aire :
1502 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1504 Armas Reenvía daños :
1502 Armas daños por empuje :
1502 Armas Daños críticos :
1504 Armas daños con trampas :
1502 Armas Potencia Trampas :
1502 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1516 Armas resistencia al fuego :
1514 Armas resistencia al agua :
1514 Armas resistencia al aire :
1514 Armas resistencia neutral :
1517 Armas % resistencia a la tierra :
1504 Armas % resistencia al fuego :
1507 Armas % resistencia al agua :
1505 Armas % resistencia al aire :
1507 Armas % resistencia neutral :
1505 Armas Resistencia Críticos- :
1503 Armas resistencia al empuje :
1503 Armas res. tierra en JcJ :
1502 Armas res. fuego en JcJ :
1502 Armas res. agua en JcJ :
1502 Armas res. aire en JcJ :
1502 Armas res. neutral en JcJ :
1502 Armas % res. tierra en JcJ :
1502 Armas % res. fuego en JcJ :
1502 Armas % res. agua en JcJ :
1502 Armas % res. aire en JcJ :
1502 Armas % Res. Neutral JcJ :
1502 Armas EfectosVitalidad :
1499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1500 Armas Esquiva pérdidas PA :
1500 Armas al retiro de PM :
1500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1501 Armas ArmasDaños (tierra) :
1986 Armas Daños (fuego) :
2076 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1502 Armas Roba PdV (agua) :
1503 Armas Roba PdV (aire) :
1503 Armas Roba PdV (neutral) :
1505 Armas Dañosdaños de tierra :
1502 Armas daños de fuego :
1505 Armas daños de agua :
1504 Armas daños neutrales :
1501 Armas Reenvía daños :
1499 Armas daños por empuje :
1500 Armas Daños críticos :
1501 Armas daños con trampas :
1499 Armas Potencia Trampas :
1499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1513 Armas resistencia al fuego :
1511 Armas resistencia al agua :
1511 Armas resistencia al aire :
1511 Armas resistencia neutral :
1514 Armas % resistencia a la tierra :
1501 Armas % resistencia al fuego :
1504 Armas % resistencia al agua :
1502 Armas % resistencia al aire :
1504 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1500 Armas resistencia al empuje :
1501 Armas res. tierra en JcJ :
1499 Armas res. fuego en JcJ :
1499 Armas res. agua en JcJ :
1499 Armas res. aire en JcJ :
1499 Armas res. neutral en JcJ :
1499 Armas % res. tierra en JcJ :
1499 Armas % res. fuego en JcJ :
1499 Armas % res. agua en JcJ :
1499 Armas % res. aire en JcJ :
1499 Armas % Res. Neutral JcJ :
1499 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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