¿ Cuál varita para un Zobal vitalidad de nivel 198 para "Agilidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zobal de nivel 198 para vitalidad, agilidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y sabiduría.
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 31..90Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
350 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
350 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
350 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
361 Varita Daños (fuego) :
433 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
350 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
350 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
350 Varita daños neutrales :
350 Varita Reenvía daños :
350 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
354 Varita resistencia al agua :
354 Varita resistencia al aire :
354 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
351 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
351 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
350 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita EfectosVitalidad :
348 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
348 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
348 Varita Esquiva pérdidas PA :
348 Varita al retiro de PM :
348 Varita Esquiva Pérdidas PM :
348 Varita ArmasDaños (tierra) :
363 Varita Daños (fuego) :
419 Varita Daños (neutral) :
416 Varita Roba PdV (tierra) :
348 Varita Roba PdV (fuego) :
350 Varita Roba PdV (agua) :
348 Varita Roba PdV (aire) :
349 Varita Roba PdV (neutral) :
348 Varita Dañosdaños de tierra :
348 Varita daños de fuego :
348 Varita daños de agua :
348 Varita daños de aire :
348 Varita daños neutrales :
348 Varita Reenvía daños :
348 Varita daños por empuje :
348 Varita Daños críticos :
348 Varita daños con trampas :
348 Varita Potencia Trampas :
348 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Varita resistencia al fuego :
352 Varita resistencia al agua :
352 Varita resistencia al aire :
352 Varita resistencia neutral :
349 Varita % resistencia a la tierra :
349 Varita % resistencia al fuego :
349 Varita % resistencia al agua :
349 Varita % resistencia al aire :
349 Varita % resistencia neutral :
349 Varita Resistencia Críticos- :
348 Varita resistencia al empuje :
348 Varita res. tierra en JcJ :
348 Varita res. fuego en JcJ :
348 Varita res. agua en JcJ :
348 Varita res. aire en JcJ :
348 Varita res. neutral en JcJ :
348 Varita % res. tierra en JcJ :
348 Varita % res. fuego en JcJ :
348 Varita % res. agua en JcJ :
348 Varita % res. aire en JcJ :
348 Varita % Res. Neutral JcJ :
348 Varita EfectosAgilidad :
346 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
346 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
346 Varita Esquiva pérdidas PA :
346 Varita al retiro de PM :
346 Varita Esquiva Pérdidas PM :
346 Varita ArmasDaños (tierra) :
364 Varita Daños (fuego) :
413 Varita Daños (neutral) :
421 Varita Roba PdV (tierra) :
346 Varita Roba PdV (fuego) :
347 Varita Roba PdV (agua) :
346 Varita Roba PdV (aire) :
346 Varita Roba PdV (neutral) :
346 Varita Dañosdaños de tierra :
346 Varita daños de fuego :
346 Varita daños de agua :
346 Varita daños de aire :
346 Varita daños neutrales :
346 Varita Reenvía daños :
346 Varita daños por empuje :
346 Varita Daños críticos :
346 Varita daños con trampas :
346 Varita Potencia Trampas :
346 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Varita resistencia al fuego :
351 Varita resistencia al agua :
351 Varita resistencia al aire :
351 Varita resistencia neutral :
348 Varita % resistencia a la tierra :
347 Varita % resistencia al fuego :
347 Varita % resistencia al agua :
348 Varita % resistencia al aire :
347 Varita % resistencia neutral :
348 Varita Resistencia Críticos- :
346 Varita resistencia al empuje :
346 Varita res. tierra en JcJ :
346 Varita res. fuego en JcJ :
346 Varita res. agua en JcJ :
346 Varita res. aire en JcJ :
346 Varita res. neutral en JcJ :
346 Varita % res. tierra en JcJ :
346 Varita % res. fuego en JcJ :
346 Varita % res. agua en JcJ :
346 Varita % res. aire en JcJ :
346 Varita % Res. Neutral JcJ :
346 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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