
¿ Cuál cinturón para un Zobal Vitalidad de nivel 188 para "% resistencia al aire" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal de nivel 188 para vitalidad, % resistencia al aire y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y vitalidad.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
177 Cinturón invocaciones :
165 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
162 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
161 Cinturón Daños (fuego) :
161 Cinturón Daños (agua) :
161 Cinturón Daños (aire) :
161 Cinturón Daños (neutral) :
161 Cinturón Roba PdV (tierra) :
161 Cinturón Roba PdV (fuego) :
161 Cinturón Roba PdV (agua) :
161 Cinturón Roba PdV (aire) :
161 Cinturón Roba PdV (neutral) :
161 Cinturón Dañosdaños de tierra :
162 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
161 Cinturón daños de aire :
163 Cinturón daños neutrales :
162 Cinturón Reenvía daños :
162 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
162 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
162 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
164 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
161 Cinturón res. fuego en JcJ :
161 Cinturón res. agua en JcJ :
161 Cinturón res. aire en JcJ :
161 Cinturón res. neutral en JcJ :
161 Cinturón % res. tierra en JcJ :
161 Cinturón % res. fuego en JcJ :
161 Cinturón % res. agua en JcJ :
161 Cinturón % res. aire en JcJ :
161 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
161 Cinturón EfectosInteligencia :
166 Cinturón Vitalidad :
150 Cinturón - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
155 Cinturón prospección :
164 Cinturón al retiro de PA :
150 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
151 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
151 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
150 Cinturón Daños (fuego) :
150 Cinturón Daños (agua) :
150 Cinturón Daños (aire) :
150 Cinturón Daños (neutral) :
150 Cinturón Roba PdV (tierra) :
150 Cinturón Roba PdV (fuego) :
150 Cinturón Roba PdV (agua) :
150 Cinturón Roba PdV (aire) :
150 Cinturón Roba PdV (neutral) :
150 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
151 Cinturón daños de agua :
150 Cinturón daños de aire :
152 Cinturón daños neutrales :
151 Cinturón Reenvía daños :
151 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
152 Cinturón daños con trampas :
152 Cinturón Potencia Trampas :
151 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Cinturón resistencia al fuego :
154 Cinturón resistencia al agua :
154 Cinturón resistencia al aire :
154 Cinturón resistencia neutral :
154 Cinturón % resistencia a la tierra :
155 Cinturón % resistencia al fuego :
158 Cinturón % resistencia al agua :
158 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón Resistencia Críticos- :
150 Cinturón resistencia al empuje :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
150 Cinturón res. fuego en JcJ :
150 Cinturón res. agua en JcJ :
150 Cinturón res. aire en JcJ :
150 Cinturón res. neutral en JcJ :
150 Cinturón % res. tierra en JcJ :
150 Cinturón % res. fuego en JcJ :
150 Cinturón % res. agua en JcJ :
150 Cinturón % res. aire en JcJ :
150 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
150 Cinturón EfectosInteligencia :
177 Cinturón invocaciones :
165 Cinturón prospección :
171 Cinturón al retiro de PA :
161 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
162 Cinturón al retiro de PM :
162 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
161 Cinturón Daños (fuego) :
161 Cinturón Daños (agua) :
161 Cinturón Daños (aire) :
161 Cinturón Daños (neutral) :
161 Cinturón Roba PdV (tierra) :
161 Cinturón Roba PdV (fuego) :
161 Cinturón Roba PdV (agua) :
161 Cinturón Roba PdV (aire) :
161 Cinturón Roba PdV (neutral) :
161 Cinturón Dañosdaños de tierra :
162 Cinturón daños de fuego :
162 Cinturón daños de agua :
161 Cinturón daños de aire :
163 Cinturón daños neutrales :
162 Cinturón Reenvía daños :
162 Cinturón daños por empuje :
163 Cinturón Daños críticos :
162 Cinturón daños con trampas :
163 Cinturón Potencia Trampas :
162 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Cinturón resistencia al fuego :
164 Cinturón resistencia al agua :
164 Cinturón resistencia al aire :
164 Cinturón resistencia neutral :
164 Cinturón % resistencia a la tierra :
164 Cinturón % resistencia al fuego :
166 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
165 Cinturón Resistencia Críticos- :
161 Cinturón resistencia al empuje :
163 Cinturón res. tierra en JcJ :
161 Cinturón res. fuego en JcJ :
161 Cinturón res. agua en JcJ :
161 Cinturón res. aire en JcJ :
161 Cinturón res. neutral en JcJ :
161 Cinturón % res. tierra en JcJ :
161 Cinturón % res. fuego en JcJ :
161 Cinturón % res. agua en JcJ :
161 Cinturón % res. aire en JcJ :
161 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
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