
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 169 para "roba pdv (neutral)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 169 para vitalidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y vitalidad.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1917 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1444 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Efectosal retiro de PA :
1431 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (tierra) :
1917 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1431 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1432 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1444 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1432 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1434 Armas % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
180Nivel : 180Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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