
¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 169 para "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 169 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4392 Armas Esquiva pérdidas PA :
4392 Armas al retiro de PM :
4392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4392 Armas ArmasDaños (tierra) :
4392 Armas Daños (fuego) :
4392 Armas Daños (neutral) :
4392 Armas Roba PdV (tierra) :
4392 Armas Roba PdV (fuego) :
4392 Armas Roba PdV (agua) :
4392 Armas Roba PdV (aire) :
4392 Armas Roba PdV (neutral) :
4392 Armas AL : :
4392 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4392 Armas daños de fuego :
4392 Armas daños de agua :
4392 Armas daños de aire :
4392 Armas daños neutrales :
4392 Armas Reenvía daños :
4392 Armas daños por empuje :
4392 Armas Daños críticos :
4392 Armas daños con trampas :
4392 Armas Potencia Trampas :
4392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4392 Armas resistencia al fuego :
4392 Armas resistencia al agua :
4392 Armas resistencia al aire :
4392 Armas resistencia neutral :
4392 Armas % resistencia a la tierra :
4392 Armas % resistencia al fuego :
4392 Armas % resistencia al agua :
4392 Armas % resistencia al aire :
4392 Armas % resistencia neutral :
4392 Armas Resistencia Críticos- :
4392 Armas resistencia al empuje :
4392 Armas res. tierra en JcJ :
4392 Armas res. fuego en JcJ :
4392 Armas res. agua en JcJ :
4392 Armas res. aire en JcJ :
4392 Armas res. neutral en JcJ :
4392 Armas % res. tierra en JcJ :
4392 Armas % res. fuego en JcJ :
4392 Armas % res. agua en JcJ :
4392 Armas % res. aire en JcJ :
4392 Armas % Res. Neutral JcJ :
4392 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
4392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4392 Armas Esquiva pérdidas PA :
4392 Armas al retiro de PM :
4392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4392 Armas ArmasDaños (tierra) :
4392 Armas Daños (fuego) :
4392 Armas Daños (neutral) :
4392 Armas Roba PdV (tierra) :
4392 Armas Roba PdV (fuego) :
4392 Armas Roba PdV (agua) :
4392 Armas Roba PdV (aire) :
4392 Armas Roba PdV (neutral) :
4392 Armas AL : :
4392 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4392 Armas daños de fuego :
4392 Armas daños de agua :
4392 Armas daños de aire :
4392 Armas daños neutrales :
4392 Armas Reenvía daños :
4392 Armas daños por empuje :
4392 Armas Daños críticos :
4392 Armas daños con trampas :
4392 Armas Potencia Trampas :
4392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4392 Armas resistencia al fuego :
4392 Armas resistencia al agua :
4392 Armas resistencia al aire :
4392 Armas resistencia neutral :
4392 Armas % resistencia a la tierra :
4392 Armas % resistencia al fuego :
4392 Armas % resistencia al agua :
4392 Armas % resistencia al aire :
4392 Armas % resistencia neutral :
4392 Armas Resistencia Críticos- :
4392 Armas resistencia al empuje :
4392 Armas res. tierra en JcJ :
4392 Armas res. fuego en JcJ :
4392 Armas res. agua en JcJ :
4392 Armas res. aire en JcJ :
4392 Armas res. neutral en JcJ :
4392 Armas % res. tierra en JcJ :
4392 Armas % res. fuego en JcJ :
4392 Armas % res. agua en JcJ :
4392 Armas % res. aire en JcJ :
4392 Armas % Res. Neutral JcJ :
4392 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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