¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 154 para "invocaciones" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 154 para vitalidad, invocaciones y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y gc.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
158 Armas - Criterio 2 GC :
158 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (neutral) :
1701 Armas Roba PdV (tierra) :
165 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
168 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
167 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
186 Armas resistencia al fuego :
182 Armas resistencia al agua :
180 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
189 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
172 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas EfectosVitalidad :
1469 Armas - Criterio 1 GC :
1469 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1470 Armas al retiro de PM :
1470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
2041 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1470 Armas Roba PdV (fuego) :
1472 Armas Roba PdV (agua) :
1473 Armas Roba PdV (aire) :
1473 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1473 Armas daños de agua :
1472 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1471 Armas Reenvía daños :
1469 Armas daños por empuje :
1470 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1469 Armas Potencia Trampas :
1469 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1483 Armas resistencia al fuego :
1480 Armas resistencia al agua :
1481 Armas resistencia al aire :
1481 Armas resistencia neutral :
1484 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1473 Armas % resistencia al agua :
1472 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1471 Armas res. tierra en JcJ :
1469 Armas res. fuego en JcJ :
1469 Armas res. agua en JcJ :
1469 Armas res. aire en JcJ :
1469 Armas res. neutral en JcJ :
1469 Armas % res. tierra en JcJ :
1469 Armas % res. fuego en JcJ :
1469 Armas % res. agua en JcJ :
1469 Armas % res. aire en JcJ :
1469 Armas % Res. Neutral JcJ :
1469 Armas EfectosVitalidad :
1420 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1420 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1421 Armas Esquiva pérdidas PA :
1421 Armas al retiro de PM :
1421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
2466 Armas Roba PdV (tierra) :
1421 Armas Roba PdV (fuego) :
1423 Armas Roba PdV (agua) :
1424 Armas Roba PdV (aire) :
1424 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1423 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1425 Armas daños de aire :
1424 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1420 Armas daños por empuje :
1421 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1420 Armas Potencia Trampas :
1420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1432 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1422 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1425 Armas % resistencia neutral :
1423 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1422 Armas res. tierra en JcJ :
1420 Armas res. fuego en JcJ :
1420 Armas res. agua en JcJ :
1420 Armas res. aire en JcJ :
1420 Armas res. neutral en JcJ :
1420 Armas % res. tierra en JcJ :
1420 Armas % res. fuego en JcJ :
1420 Armas % res. agua en JcJ :
1420 Armas % res. aire en JcJ :
1420 Armas % Res. Neutral JcJ :
1420 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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