¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 140 para "daños (fuego)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 140 para vitalidad, daños (fuego) y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y al :.
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4113 Armas Esquiva pérdidas PA :
4113 Armas al retiro de PM :
4113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4113 Armas ArmasDaños (tierra) :
4113 Armas Daños (fuego) :
4113 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
4113 Armas Roba PdV (tierra) :
4113 Armas Roba PdV (fuego) :
4113 Armas Roba PdV (agua) :
4113 Armas Roba PdV (aire) :
4113 Armas Roba PdV (neutral) :
4113 Armas AL : :
4113 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4113 Armas daños de fuego :
4113 Armas daños de agua :
4113 Armas daños de aire :
4113 Armas daños neutrales :
4113 Armas Reenvía daños :
4113 Armas daños por empuje :
4113 Armas Daños críticos :
4113 Armas daños con trampas :
4113 Armas Potencia Trampas :
4113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4113 Armas resistencia al fuego :
4113 Armas resistencia al agua :
4113 Armas resistencia al aire :
4113 Armas resistencia neutral :
4113 Armas % resistencia a la tierra :
4113 Armas % resistencia al fuego :
4113 Armas % resistencia al agua :
4113 Armas % resistencia al aire :
4113 Armas % resistencia neutral :
4113 Armas Resistencia Críticos- :
4113 Armas resistencia al empuje :
4113 Armas res. tierra en JcJ :
4113 Armas res. fuego en JcJ :
4113 Armas res. agua en JcJ :
4113 Armas res. aire en JcJ :
4113 Armas res. neutral en JcJ :
4113 Armas % res. tierra en JcJ :
4113 Armas % res. fuego en JcJ :
4113 Armas % res. agua en JcJ :
4113 Armas % res. aire en JcJ :
4113 Armas % Res. Neutral JcJ :
4113 Armas EfectosVitalidad :
4113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4113 Armas Esquiva pérdidas PA :
4113 Armas al retiro de PM :
4113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4113 Armas ArmasDaños (tierra) :
4113 Armas Daños (neutral) :
4113 Armas Roba PdV (tierra) :
4113 Armas Roba PdV (fuego) :
4113 Armas Roba PdV (agua) :
4113 Armas Roba PdV (aire) :
4113 Armas Roba PdV (neutral) :
4113 Armas AL : :
4113 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4113 Armas daños de fuego :
4113 Armas daños de agua :
4113 Armas daños de aire :
4113 Armas daños neutrales :
4113 Armas Reenvía daños :
4113 Armas daños por empuje :
4113 Armas Daños críticos :
4113 Armas daños con trampas :
4113 Armas Potencia Trampas :
4113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4113 Armas resistencia al fuego :
4113 Armas resistencia al agua :
4113 Armas resistencia al aire :
4113 Armas resistencia neutral :
4113 Armas % resistencia a la tierra :
4113 Armas % resistencia al fuego :
4113 Armas % resistencia al agua :
4113 Armas % resistencia al aire :
4113 Armas % resistencia neutral :
4113 Armas Resistencia Críticos- :
4113 Armas resistencia al empuje :
4113 Armas res. tierra en JcJ :
4113 Armas res. fuego en JcJ :
4113 Armas res. agua en JcJ :
4113 Armas res. aire en JcJ :
4113 Armas res. neutral en JcJ :
4113 Armas % res. tierra en JcJ :
4113 Armas % res. fuego en JcJ :
4113 Armas % res. agua en JcJ :
4113 Armas % res. aire en JcJ :
4113 Armas % Res. Neutral JcJ :
4113 Armas EfectosVitalidad :
1833 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1833 Armas Esquiva pérdidas PA :
1834 Armas al retiro de PM :
1833 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1834 Armas ArmasDaños (tierra) :
2273 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2837 Armas Roba PdV (tierra) :
1834 Armas Roba PdV (fuego) :
1836 Armas Roba PdV (agua) :
1837 Armas Roba PdV (aire) :
1837 Armas Roba PdV (neutral) :
1839 Armas Dañosdaños de tierra :
1836 Armas daños de fuego :
1836 Armas daños de agua :
1837 Armas daños de aire :
1836 Armas daños neutrales :
1834 Armas Reenvía daños :
1833 Armas daños por empuje :
1834 Armas Daños críticos :
1834 Armas daños con trampas :
1833 Armas Potencia Trampas :
1833 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1842 Armas resistencia al fuego :
1840 Armas resistencia al agua :
1841 Armas resistencia al aire :
1841 Armas resistencia neutral :
1843 Armas % resistencia a la tierra :
1834 Armas % resistencia al fuego :
1837 Armas % resistencia al agua :
1835 Armas % resistencia al aire :
1837 Armas % resistencia neutral :
1835 Armas Resistencia Críticos- :
1833 Armas resistencia al empuje :
1835 Armas res. tierra en JcJ :
1833 Armas res. fuego en JcJ :
1833 Armas res. agua en JcJ :
1833 Armas res. aire en JcJ :
1833 Armas res. neutral en JcJ :
1833 Armas % res. tierra en JcJ :
1833 Armas % res. fuego en JcJ :
1833 Armas % res. agua en JcJ :
1833 Armas % res. aire en JcJ :
1833 Armas % Res. Neutral JcJ :
1833 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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