¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 140 para "reenvía daños" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 140 para vitalidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..15Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
1561 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
24 Armas Reenvía daños :
20 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
1288 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas ArmasDaños (tierra) :
1754 Armas Daños (fuego) :
1839 Armas Daños (neutral) :
2296 Armas Roba PdV (tierra) :
1289 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1292 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1291 Armas daños de fuego :
1294 Armas daños de agua :
1292 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1289 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1289 Armas daños con trampas :
1288 Armas Potencia Trampas :
1288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1302 Armas resistencia al fuego :
1299 Armas resistencia al agua :
1300 Armas resistencia al aire :
1300 Armas resistencia neutral :
1303 Armas % resistencia a la tierra :
1289 Armas % resistencia al fuego :
1291 Armas % resistencia al agua :
1291 Armas % resistencia al aire :
1291 Armas % resistencia neutral :
1291 Armas Resistencia Críticos- :
1289 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1288 Armas res. fuego en JcJ :
1288 Armas res. agua en JcJ :
1288 Armas res. aire en JcJ :
1288 Armas res. neutral en JcJ :
1288 Armas % res. tierra en JcJ :
1288 Armas % res. fuego en JcJ :
1288 Armas % res. agua en JcJ :
1288 Armas % res. aire en JcJ :
1288 Armas % Res. Neutral JcJ :
1288 Armas EfectosVitalidad :
1282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1282 Armas Esquiva pérdidas PA :
1283 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1284 Armas ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Daños (neutral) :
2292 Armas Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1285 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas Roba PdV (aire) :
1286 Armas Dañosdaños de tierra :
1285 Armas daños de fuego :
1288 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1286 Armas daños neutrales :
1284 Armas Reenvía daños :
1282 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1283 Armas daños con trampas :
1282 Armas Potencia Trampas :
1282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1294 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1285 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1285 Armas Resistencia Críticos- :
1283 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1282 Armas res. fuego en JcJ :
1282 Armas res. agua en JcJ :
1282 Armas res. aire en JcJ :
1282 Armas res. neutral en JcJ :
1282 Armas % res. tierra en JcJ :
1282 Armas % res. fuego en JcJ :
1282 Armas % res. agua en JcJ :
1282 Armas % res. aire en JcJ :
1282 Armas % Res. Neutral JcJ :
1282 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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