¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 140 para "Vitalidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 140 para vitalidad, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños (neutral).
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2292 Armas Esquiva pérdidas PA :
2292 Armas al retiro de PM :
2293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2293 Armas ArmasDaños (tierra) :
2758 Armas Daños (fuego) :
2837 Armas Daños (neutral) :
2292 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2293 Armas Roba PdV (fuego) :
2293 Armas Roba PdV (agua) :
2295 Armas Roba PdV (aire) :
2295 Armas Roba PdV (neutral) :
2296 Armas Dañosdaños de tierra :
2293 Armas daños de fuego :
2295 Armas daños de agua :
2294 Armas daños de aire :
2294 Armas daños neutrales :
2292 Armas Reenvía daños :
2292 Armas daños por empuje :
2292 Armas Daños críticos :
2292 Armas daños con trampas :
2292 Armas Potencia Trampas :
2292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2301 Armas resistencia al fuego :
2297 Armas resistencia al agua :
2298 Armas resistencia al aire :
2298 Armas resistencia neutral :
2301 Armas % resistencia a la tierra :
2292 Armas % resistencia al fuego :
2293 Armas % resistencia al agua :
2292 Armas % resistencia al aire :
2293 Armas % resistencia neutral :
2292 Armas Resistencia Críticos- :
2293 Armas resistencia al empuje :
2292 Armas res. tierra en JcJ :
2292 Armas res. fuego en JcJ :
2292 Armas res. agua en JcJ :
2292 Armas res. aire en JcJ :
2292 Armas res. neutral en JcJ :
2292 Armas % res. tierra en JcJ :
2292 Armas % res. fuego en JcJ :
2292 Armas % res. agua en JcJ :
2292 Armas % res. aire en JcJ :
2292 Armas % Res. Neutral JcJ :
2292 Armas Efectosal retiro de PA :
2292 Armas Esquiva pérdidas PA :
2292 Armas al retiro de PM :
2293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2293 Armas ArmasDaños (tierra) :
2758 Armas Daños (fuego) :
2837 Armas Daños (neutral) :
2292 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
2293 Armas Roba PdV (fuego) :
2293 Armas Roba PdV (agua) :
2295 Armas Roba PdV (aire) :
2295 Armas Roba PdV (neutral) :
2296 Armas Dañosdaños de tierra :
2293 Armas daños de fuego :
2295 Armas daños de agua :
2294 Armas daños de aire :
2294 Armas daños neutrales :
2292 Armas Reenvía daños :
2292 Armas daños por empuje :
2292 Armas Daños críticos :
2292 Armas daños con trampas :
2292 Armas Potencia Trampas :
2292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2301 Armas resistencia al fuego :
2297 Armas resistencia al agua :
2298 Armas resistencia al aire :
2298 Armas resistencia neutral :
2301 Armas % resistencia a la tierra :
2292 Armas % resistencia al fuego :
2293 Armas % resistencia al agua :
2292 Armas % resistencia al aire :
2293 Armas % resistencia neutral :
2292 Armas Resistencia Críticos- :
2293 Armas resistencia al empuje :
2292 Armas res. tierra en JcJ :
2292 Armas res. fuego en JcJ :
2292 Armas res. agua en JcJ :
2292 Armas res. aire en JcJ :
2292 Armas res. neutral en JcJ :
2292 Armas % res. tierra en JcJ :
2292 Armas % res. fuego en JcJ :
2292 Armas % res. agua en JcJ :
2292 Armas % res. aire en JcJ :
2292 Armas % Res. Neutral JcJ :
2292 Armas EfectosVitalidad :
1282 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
1282 Armas Esquiva pérdidas PA :
1283 Armas al retiro de PM :
1283 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1284 Armas ArmasDaños (tierra) :
1748 Armas Daños (fuego) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
1283 Armas Roba PdV (fuego) :
1285 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas Roba PdV (aire) :
1286 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1285 Armas daños de fuego :
1288 Armas daños de agua :
1286 Armas daños de aire :
1286 Armas daños neutrales :
1284 Armas Reenvía daños :
1282 Armas daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1283 Armas daños con trampas :
1282 Armas Potencia Trampas :
1282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1296 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1294 Armas resistencia neutral :
1297 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1287 Armas % resistencia al agua :
1285 Armas % resistencia al aire :
1286 Armas % resistencia neutral :
1285 Armas Resistencia Críticos- :
1283 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1282 Armas res. fuego en JcJ :
1282 Armas res. agua en JcJ :
1282 Armas res. aire en JcJ :
1282 Armas res. neutral en JcJ :
1282 Armas % res. tierra en JcJ :
1282 Armas % res. fuego en JcJ :
1282 Armas % res. agua en JcJ :
1282 Armas % res. aire en JcJ :
1282 Armas % Res. Neutral JcJ :
1282 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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