¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 137 para "curas" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 137 para Vitalidad, curas y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y Potencia Trampas.
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas curas :
34 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
1541 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
34 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosVitalidad :
1248 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1248 Armas Esquiva pérdidas PA :
1249 Armas al retiro de PM :
1249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1250 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1789 Armas Daños (neutral) :
2244 Armas Roba PdV (tierra) :
1249 Armas Roba PdV (fuego) :
1251 Armas Roba PdV (agua) :
1252 Armas Roba PdV (aire) :
1252 Armas Roba PdV (neutral) :
1254 Armas Dañosdaños de tierra :
1251 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1252 Armas daños de aire :
1252 Armas daños neutrales :
1250 Armas Reenvía daños :
1248 Armas daños por empuje :
1249 Armas Daños críticos :
1249 Armas daños con trampas :
1248 Armas Potencia Trampas :
1248 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1262 Armas resistencia al fuego :
1259 Armas resistencia al agua :
1260 Armas resistencia al aire :
1260 Armas resistencia neutral :
1263 Armas % resistencia a la tierra :
1249 Armas % resistencia al fuego :
1253 Armas % resistencia al agua :
1251 Armas % resistencia al aire :
1252 Armas % resistencia neutral :
1251 Armas Resistencia Críticos- :
1249 Armas resistencia al empuje :
1250 Armas res. tierra en JcJ :
1248 Armas res. fuego en JcJ :
1248 Armas res. agua en JcJ :
1248 Armas res. aire en JcJ :
1248 Armas res. neutral en JcJ :
1248 Armas % res. tierra en JcJ :
1248 Armas % res. fuego en JcJ :
1248 Armas % res. agua en JcJ :
1248 Armas % res. aire en JcJ :
1248 Armas % Res. Neutral JcJ :
1248 Armas EfectosVitalidad :
1256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1256 Armas Esquiva pérdidas PA :
1257 Armas al retiro de PM :
1257 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1257 Armas curas :
1256 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1794 Armas Daños (neutral) :
2248 Armas Roba PdV (tierra) :
1257 Armas Roba PdV (fuego) :
1257 Armas Roba PdV (agua) :
1260 Armas Roba PdV (aire) :
1260 Armas Roba PdV (neutral) :
1262 Armas Dañosdaños de tierra :
1259 Armas daños de fuego :
1261 Armas daños de agua :
1260 Armas daños de aire :
1260 Armas daños neutrales :
1258 Armas Reenvía daños :
1256 Armas daños por empuje :
1257 Armas Daños críticos :
1257 Armas daños con trampas :
1256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1270 Armas resistencia al fuego :
1267 Armas resistencia al agua :
1268 Armas resistencia al aire :
1268 Armas resistencia neutral :
1270 Armas % resistencia a la tierra :
1257 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1259 Armas % resistencia al aire :
1260 Armas % resistencia neutral :
1258 Armas Resistencia Críticos- :
1256 Armas resistencia al empuje :
1258 Armas res. tierra en JcJ :
1256 Armas res. fuego en JcJ :
1256 Armas res. agua en JcJ :
1256 Armas res. aire en JcJ :
1256 Armas res. neutral en JcJ :
1256 Armas % res. tierra en JcJ :
1256 Armas % res. fuego en JcJ :
1256 Armas % res. agua en JcJ :
1256 Armas % res. aire en JcJ :
1256 Armas % Res. Neutral JcJ :
1256 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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