¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 132 para "resistencia neutral" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 132 para vitalidad, resistencia neutral y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y vitalidad.
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1204 Armas Esquiva pérdidas PA :
1205 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1206 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
2174 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1208 Armas Roba PdV (aire) :
1208 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1210 Armas daños de agua :
1208 Armas daños de aire :
1208 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1204 Armas daños por empuje :
1205 Armas Daños críticos :
1205 Armas daños con trampas :
1204 Armas Potencia Trampas :
1204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1208 Armas resistencia al agua :
1209 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1204 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1208 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1208 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1205 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1204 Armas res. fuego en JcJ :
1204 Armas res. agua en JcJ :
1204 Armas res. aire en JcJ :
1204 Armas res. neutral en JcJ :
1204 Armas % res. tierra en JcJ :
1204 Armas % res. fuego en JcJ :
1204 Armas % res. agua en JcJ :
1204 Armas % res. aire en JcJ :
1204 Armas % Res. Neutral JcJ :
1204 Armas EfectosVitalidad :
1189 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
1189 Armas Esquiva pérdidas PA :
1190 Armas al retiro de PM :
1190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1191 Armas ArmasDaños (tierra) :
1636 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
2165 Armas Roba PdV (tierra) :
1190 Armas Roba PdV (fuego) :
1192 Armas Roba PdV (agua) :
1193 Armas Roba PdV (aire) :
1193 Armas Roba PdV (neutral) :
1195 Armas Dañosdaños de tierra :
1192 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1193 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1191 Armas Reenvía daños :
1189 Armas daños por empuje :
1190 Armas Daños críticos :
1190 Armas daños con trampas :
1189 Armas Potencia Trampas :
1189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1203 Armas resistencia al fuego :
1200 Armas resistencia al agua :
1201 Armas resistencia al aire :
1201 Armas % resistencia a la tierra :
1190 Armas % resistencia al fuego :
1194 Armas % resistencia al agua :
1192 Armas % resistencia al aire :
1193 Armas % resistencia neutral :
1192 Armas Resistencia Críticos- :
1190 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1189 Armas res. fuego en JcJ :
1189 Armas res. agua en JcJ :
1189 Armas res. aire en JcJ :
1189 Armas res. neutral en JcJ :
1189 Armas % res. tierra en JcJ :
1189 Armas % res. fuego en JcJ :
1189 Armas % res. agua en JcJ :
1189 Armas % res. aire en JcJ :
1189 Armas % Res. Neutral JcJ :
1189 Armas Efectosal retiro de PA :
1204 Armas Esquiva pérdidas PA :
1205 Armas al retiro de PM :
1205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1206 Armas ArmasDaños (tierra) :
1649 Armas Daños (fuego) :
1727 Armas Daños (neutral) :
2174 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1208 Armas Roba PdV (aire) :
1208 Armas Roba PdV (neutral) :
1210 Armas Dañosdaños de tierra :
1207 Armas daños de fuego :
1210 Armas daños de agua :
1208 Armas daños de aire :
1208 Armas daños neutrales :
1206 Armas Reenvía daños :
1204 Armas daños por empuje :
1205 Armas Daños críticos :
1205 Armas daños con trampas :
1204 Armas Potencia Trampas :
1204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1204 Armas resistencia al fuego :
1208 Armas resistencia al agua :
1209 Armas resistencia al aire :
1209 Armas resistencia neutral :
1204 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1208 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1208 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1205 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1204 Armas res. fuego en JcJ :
1204 Armas res. agua en JcJ :
1204 Armas res. aire en JcJ :
1204 Armas res. neutral en JcJ :
1204 Armas % res. tierra en JcJ :
1204 Armas % res. fuego en JcJ :
1204 Armas % res. agua en JcJ :
1204 Armas % res. aire en JcJ :
1204 Armas % Res. Neutral JcJ :
1204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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