![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 126](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_126.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 126 para "daños (fuego)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 126 para vitalidad, daños (fuego) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1270 Armas Daños (fuego) :
704 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
709 Armas Roba PdV (fuego) :
722 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
711 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
708 Armas daños por empuje :
707 Armas Daños críticos :
707 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
725 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
722 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
725 Armas % resistencia a la tierra :
708 Armas % resistencia al fuego :
714 Armas % resistencia al agua :
713 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
713 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas resistencia al empuje :
707 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosVitalidad :
1119 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1119 Armas Esquiva pérdidas PA :
1120 Armas al retiro de PM :
1120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1121 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (neutral) :
2069 Armas Roba PdV (tierra) :
1120 Armas Roba PdV (fuego) :
1122 Armas Roba PdV (agua) :
1122 Armas Roba PdV (aire) :
1122 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1122 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1123 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1121 Armas Reenvía daños :
1119 Armas daños por empuje :
1120 Armas Daños críticos :
1120 Armas daños con trampas :
1119 Armas Potencia Trampas :
1119 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1133 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1131 Armas resistencia al aire :
1131 Armas resistencia neutral :
1134 Armas % resistencia a la tierra :
1120 Armas % resistencia al fuego :
1124 Armas % resistencia al agua :
1122 Armas % resistencia al aire :
1123 Armas % resistencia neutral :
1122 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1121 Armas res. tierra en JcJ :
1119 Armas res. fuego en JcJ :
1119 Armas res. agua en JcJ :
1119 Armas res. aire en JcJ :
1119 Armas res. neutral en JcJ :
1119 Armas % res. tierra en JcJ :
1119 Armas % res. fuego en JcJ :
1119 Armas % res. agua en JcJ :
1119 Armas % res. aire en JcJ :
1119 Armas % Res. Neutral JcJ :
1119 Armas EfectosVitalidad :
1630 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1630 Armas Esquiva pérdidas PA :
1631 Armas al retiro de PM :
1630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1631 Armas ArmasDaños (tierra) :
2031 Armas Daños (fuego) :
1630 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2574 Armas Roba PdV (tierra) :
1631 Armas Roba PdV (fuego) :
1633 Armas Roba PdV (agua) :
1633 Armas Roba PdV (aire) :
1633 Armas Roba PdV (neutral) :
1636 Armas Dañosdaños de tierra :
1633 Armas daños de fuego :
1633 Armas daños de agua :
1634 Armas daños de aire :
1633 Armas daños neutrales :
1631 Armas Reenvía daños :
1630 Armas daños por empuje :
1631 Armas Daños críticos :
1631 Armas daños con trampas :
1630 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1639 Armas resistencia al fuego :
1637 Armas resistencia al agua :
1638 Armas resistencia al aire :
1638 Armas resistencia neutral :
1640 Armas % resistencia a la tierra :
1631 Armas % resistencia al fuego :
1634 Armas % resistencia al agua :
1632 Armas % resistencia al aire :
1634 Armas % resistencia neutral :
1632 Armas Resistencia Críticos- :
1630 Armas resistencia al empuje :
1632 Armas res. tierra en JcJ :
1630 Armas res. fuego en JcJ :
1630 Armas res. agua en JcJ :
1630 Armas res. aire en JcJ :
1630 Armas res. neutral en JcJ :
1630 Armas % res. tierra en JcJ :
1630 Armas % res. fuego en JcJ :
1630 Armas % res. agua en JcJ :
1630 Armas % res. aire en JcJ :
1630 Armas % Res. Neutral JcJ :
1630 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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