¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 100 para "PM" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 100 para Vitalidad, PM y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y Daños críticos.
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
460 Armas Daños (neutral) :
1173 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas Daños críticos :
8 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosVitalidad :
842 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
842 Armas Esquiva pérdidas PA :
843 Armas al retiro de PM :
843 Armas Esquiva Pérdidas PM :
844 Armas ArmasDaños (tierra) :
1178 Armas Daños (fuego) :
1284 Armas Daños (neutral) :
1652 Armas Roba PdV (tierra) :
843 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
845 Armas Roba PdV (aire) :
844 Armas Roba PdV (neutral) :
846 Armas Dañosdaños de tierra :
845 Armas daños de fuego :
848 Armas daños neutrales :
844 Armas daños por empuje :
843 Armas Daños críticos :
842 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
842 Armas Potencia Trampas :
842 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
853 Armas resistencia al aire :
853 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
843 Armas % resistencia al fuego :
843 Armas % resistencia al agua :
843 Armas % resistencia al aire :
843 Armas % resistencia neutral :
843 Armas Resistencia Críticos- :
843 Armas resistencia al empuje :
843 Armas res. tierra en JcJ :
842 Armas res. fuego en JcJ :
842 Armas res. agua en JcJ :
842 Armas res. aire en JcJ :
842 Armas res. neutral en JcJ :
842 Armas % res. tierra en JcJ :
842 Armas % res. fuego en JcJ :
842 Armas % res. agua en JcJ :
842 Armas % res. aire en JcJ :
842 Armas % Res. Neutral JcJ :
842 Armas EfectosVitalidad :
846 Armas - Criterio 1 PM :
846 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
846 Armas Esquiva pérdidas PA :
847 Armas al retiro de PM :
847 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1182 Armas Daños (fuego) :
1288 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
848 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
849 Armas Roba PdV (neutral) :
850 Armas Dañosdaños de tierra :
849 Armas daños de fuego :
852 Armas daños neutrales :
848 Armas daños por empuje :
847 Armas daños con trampas :
846 Armas Potencia Trampas :
846 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
856 Armas resistencia al agua :
857 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
858 Armas % resistencia a la tierra :
847 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
847 Armas % resistencia al aire :
847 Armas % resistencia neutral :
847 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
847 Armas res. tierra en JcJ :
846 Armas res. fuego en JcJ :
846 Armas res. agua en JcJ :
846 Armas res. aire en JcJ :
846 Armas res. neutral en JcJ :
846 Armas % res. tierra en JcJ :
846 Armas % res. fuego en JcJ :
846 Armas % res. agua en JcJ :
846 Armas % res. aire en JcJ :
846 Armas % Res. Neutral JcJ :
846 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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