¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 95 para "daños (neutral)", "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Pandawa de nivel 95 para daños (neutral), daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), daños (tierra) y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 16..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 89Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 71Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
147 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
147 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
147 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
147 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (neutral) :
196 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha Efectosal retiro de PA :
218 Hacha Esquiva pérdidas PA :
218 Hacha al retiro de PM :
218 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
218 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
218 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (fuego) :
218 Hacha Roba PdV (agua) :
218 Hacha Roba PdV (aire) :
218 Hacha Roba PdV (neutral) :
218 Hacha Dañosdaños de tierra :
218 Hacha daños de fuego :
218 Hacha daños neutrales :
218 Hacha daños por empuje :
218 Hacha Daños críticos :
218 Hacha daños con trampas :
218 Hacha Potencia Trampas :
218 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Hacha resistencia al fuego :
218 Hacha resistencia al agua :
218 Hacha resistencia al aire :
218 Hacha resistencia neutral :
218 Hacha % resistencia a la tierra :
218 Hacha % resistencia al fuego :
218 Hacha % resistencia al agua :
218 Hacha % resistencia al aire :
218 Hacha % resistencia neutral :
218 Hacha Resistencia Críticos- :
218 Hacha resistencia al empuje :
218 Hacha res. tierra en JcJ :
218 Hacha res. fuego en JcJ :
218 Hacha res. agua en JcJ :
218 Hacha res. aire en JcJ :
218 Hacha res. neutral en JcJ :
218 Hacha % res. tierra en JcJ :
218 Hacha % res. fuego en JcJ :
218 Hacha % res. agua en JcJ :
218 Hacha % res. aire en JcJ :
218 Hacha % Res. Neutral JcJ :
218 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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