¿ Cuál hacha para un Pandawa Sabiduría de nivel 95 para "daños (agua)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una pandawa de nivel 95 para sabiduría, daños (agua) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (agua) y roba pdv (agua).
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Hacha Esquiva pérdidas PA :
38 Hacha al retiro de PM :
38 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
38 Hacha ArmasDaños (tierra) :
101 Hacha Daños (agua) :
38 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
191 Hacha Roba PdV (tierra) :
38 Hacha Roba PdV (fuego) :
39 Hacha Roba PdV (agua) :
38 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
38 Hacha Roba PdV (neutral) :
38 Hacha Dañosdaños de tierra :
38 Hacha daños neutrales :
38 Hacha daños por empuje :
38 Hacha daños con trampas :
38 Hacha Potencia Trampas :
38 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Hacha resistencia al fuego :
38 Hacha resistencia al agua :
38 Hacha resistencia al aire :
38 Hacha resistencia neutral :
38 Hacha % resistencia a la tierra :
38 Hacha % resistencia al fuego :
38 Hacha % resistencia al agua :
38 Hacha % resistencia al aire :
38 Hacha % resistencia neutral :
39 Hacha Resistencia Críticos- :
38 Hacha resistencia al empuje :
38 Hacha res. tierra en JcJ :
38 Hacha res. fuego en JcJ :
38 Hacha res. agua en JcJ :
38 Hacha res. aire en JcJ :
38 Hacha res. neutral en JcJ :
38 Hacha % res. tierra en JcJ :
38 Hacha % res. fuego en JcJ :
38 Hacha % res. agua en JcJ :
38 Hacha % res. aire en JcJ :
38 Hacha % Res. Neutral JcJ :
38 Hacha EfectosSabiduría :
77 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
77 Hacha Esquiva pérdidas PA :
77 Hacha al retiro de PM :
77 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
77 Hacha ArmasDaños (tierra) :
131 Hacha Daños (neutral) :
188 Hacha Roba PdV (tierra) :
77 Hacha Roba PdV (fuego) :
78 Hacha Roba PdV (agua) :
77 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
77 Hacha Roba PdV (neutral) :
77 Hacha Dañosdaños de tierra :
77 Hacha daños neutrales :
77 Hacha daños por empuje :
77 Hacha daños con trampas :
77 Hacha Potencia Trampas :
77 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Hacha resistencia al fuego :
77 Hacha resistencia al agua :
77 Hacha resistencia al aire :
77 Hacha resistencia neutral :
77 Hacha % resistencia a la tierra :
77 Hacha % resistencia al fuego :
77 Hacha % resistencia al agua :
77 Hacha % resistencia al aire :
77 Hacha % resistencia neutral :
78 Hacha Resistencia Críticos- :
77 Hacha resistencia al empuje :
77 Hacha res. tierra en JcJ :
77 Hacha res. fuego en JcJ :
77 Hacha res. agua en JcJ :
77 Hacha res. aire en JcJ :
77 Hacha res. neutral en JcJ :
77 Hacha % res. tierra en JcJ :
77 Hacha % res. fuego en JcJ :
77 Hacha % res. agua en JcJ :
77 Hacha % res. aire en JcJ :
77 Hacha % Res. Neutral JcJ :
77 Hacha EfectosSabiduría :
110 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Hacha Esquiva pérdidas PA :
110 Hacha al retiro de PM :
110 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
110 Hacha ArmasDaños (tierra) :
163 Hacha Daños (agua) :
110 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
221 Hacha Roba PdV (tierra) :
110 Hacha Roba PdV (fuego) :
111 Hacha Roba PdV (aire) :
110 Hacha Roba PdV (neutral) :
110 Hacha Dañosdaños de tierra :
110 Hacha daños de fuego :
110 Hacha daños neutrales :
110 Hacha daños por empuje :
110 Hacha Daños críticos :
110 Hacha daños con trampas :
110 Hacha Potencia Trampas :
110 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Hacha resistencia al fuego :
110 Hacha resistencia al agua :
110 Hacha resistencia al aire :
110 Hacha resistencia neutral :
110 Hacha % resistencia a la tierra :
110 Hacha % resistencia al fuego :
110 Hacha % resistencia al agua :
110 Hacha % resistencia al aire :
110 Hacha % resistencia neutral :
111 Hacha Resistencia Críticos- :
110 Hacha resistencia al empuje :
110 Hacha res. tierra en JcJ :
110 Hacha res. fuego en JcJ :
110 Hacha res. agua en JcJ :
110 Hacha res. aire en JcJ :
110 Hacha res. neutral en JcJ :
110 Hacha % res. tierra en JcJ :
110 Hacha % res. fuego en JcJ :
110 Hacha % res. agua en JcJ :
110 Hacha % res. aire en JcJ :
110 Hacha % Res. Neutral JcJ :
110 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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