¿ Cuál espada para un Pandawa de nivel 64 para "huida", "daños de aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para una pandawa de nivel 64 para huida, daños de aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en huida, daños de aire y iniciativa.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sexo Es de sexo femenino.Clase ZurcarákEfectos
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 1..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sexo Es de sexo masculino.Clase ZurcarákEfectos
Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 1..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
9 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Espada Esquiva pérdidas PA :
9 Espada al retiro de PM :
9 Espada Esquiva Pérdidas PM :
9 Espada ArmasDaños (tierra) :
67 Espada Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
9 Espada Roba PdV (agua) :
9 Espada Roba PdV (aire) :
9 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
10 Espada daños de aire :
9 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
9 Espada daños por empuje :
9 Espada daños con trampas :
9 Espada Potencia Trampas :
9 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Espada resistencia al fuego :
9 Espada resistencia al agua :
9 Espada resistencia al aire :
9 Espada resistencia neutral :
9 Espada % resistencia a la tierra :
9 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
9 Espada % resistencia al aire :
9 Espada % resistencia neutral :
9 Espada Resistencia Críticos- :
9 Espada resistencia al empuje :
9 Espada res. tierra en JcJ :
9 Espada res. fuego en JcJ :
9 Espada res. agua en JcJ :
9 Espada res. aire en JcJ :
9 Espada res. neutral en JcJ :
9 Espada % res. tierra en JcJ :
9 Espada % res. fuego en JcJ :
9 Espada % res. agua en JcJ :
9 Espada % res. aire en JcJ :
9 Espada % Res. Neutral JcJ :
9 Espada EfectosIniciativa :
10 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada huida :
10 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
68 Espada Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
12 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
61 Espada Daños (neutral) :
130 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños de aire :
2 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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