¿ Cuál espada para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 64 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Pandawa aire de nivel 64 para agilidad, daños (tierra) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y roba pdv (agua).
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Espada Esquiva pérdidas PA :
59 Espada al retiro de PM :
59 Espada Esquiva Pérdidas PM :
59 Espada ArmasDaños (tierra) :
59 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Espada Roba PdV (tierra) :
60 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
59 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
60 Espada daños de fuego :
60 Espada daños neutrales :
59 Espada daños por empuje :
60 Espada Daños críticos :
59 Espada daños con trampas :
59 Espada Potencia Trampas :
59 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Espada resistencia al fuego :
59 Espada resistencia al agua :
59 Espada resistencia al aire :
59 Espada resistencia neutral :
59 Espada % resistencia a la tierra :
59 Espada % resistencia al fuego :
59 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
59 Espada resistencia al empuje :
60 Espada res. tierra en JcJ :
59 Espada res. fuego en JcJ :
59 Espada res. agua en JcJ :
59 Espada res. aire en JcJ :
59 Espada res. neutral en JcJ :
59 Espada % res. tierra en JcJ :
59 Espada % res. fuego en JcJ :
59 Espada % res. agua en JcJ :
59 Espada % res. aire en JcJ :
59 Espada % Res. Neutral JcJ :
59 Espada EfectosAgilidad :
81 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada EfectosAgilidad :
120 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Espada Esquiva pérdidas PA :
120 Espada al retiro de PM :
120 Espada Esquiva Pérdidas PM :
120 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
141 Espada Daños (neutral) :
218 Espada Roba PdV (tierra) :
121 Espada Roba PdV (fuego) :
120 Espada Roba PdV (aire) :
120 Espada Roba PdV (neutral) :
123 Espada Dañosdaños de tierra :
121 Espada daños de fuego :
121 Espada daños de agua :
121 Espada daños de aire :
121 Espada daños neutrales :
120 Espada Reenvía daños :
120 Espada daños por empuje :
121 Espada Daños críticos :
120 Espada daños con trampas :
120 Espada Potencia Trampas :
120 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Espada resistencia al fuego :
120 Espada resistencia al agua :
120 Espada resistencia al aire :
120 Espada resistencia neutral :
120 Espada % resistencia a la tierra :
120 Espada % resistencia al fuego :
120 Espada % resistencia al agua :
120 Espada % resistencia al aire :
120 Espada % resistencia neutral :
120 Espada Resistencia Críticos- :
120 Espada resistencia al empuje :
121 Espada res. tierra en JcJ :
120 Espada res. fuego en JcJ :
120 Espada res. agua en JcJ :
120 Espada res. aire en JcJ :
120 Espada res. neutral en JcJ :
120 Espada % res. tierra en JcJ :
120 Espada % res. fuego en JcJ :
120 Espada % res. agua en JcJ :
120 Espada % res. aire en JcJ :
120 Espada % Res. Neutral JcJ :
120 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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