¿ Cuál varita para un Pandawa de nivel 196 para "daños (neutral)", "prospección" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una pandawa de nivel 196 para daños (neutral), prospección y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), prospección y al :.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
536 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita Efectosal retiro de PA :
536 Varita Esquiva pérdidas PA :
536 Varita al retiro de PM :
536 Varita Esquiva Pérdidas PM :
536 Varita ArmasDaños (tierra) :
536 Varita Daños (fuego) :
536 Varita Daños (neutral) :
536 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
536 Varita Roba PdV (fuego) :
536 Varita Roba PdV (agua) :
536 Varita Roba PdV (aire) :
536 Varita Roba PdV (neutral) :
536 Varita AL : :
536 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
536 Varita daños de fuego :
536 Varita daños de agua :
536 Varita daños de aire :
536 Varita daños neutrales :
536 Varita Reenvía daños :
536 Varita daños por empuje :
536 Varita Daños críticos :
536 Varita daños con trampas :
536 Varita Potencia Trampas :
536 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
536 Varita resistencia al fuego :
536 Varita resistencia al agua :
536 Varita resistencia al aire :
536 Varita resistencia neutral :
536 Varita % resistencia a la tierra :
536 Varita % resistencia al fuego :
536 Varita % resistencia al agua :
536 Varita % resistencia al aire :
536 Varita % resistencia neutral :
536 Varita Resistencia Críticos- :
536 Varita resistencia al empuje :
536 Varita res. tierra en JcJ :
536 Varita res. fuego en JcJ :
536 Varita res. agua en JcJ :
536 Varita res. aire en JcJ :
536 Varita res. neutral en JcJ :
536 Varita % res. tierra en JcJ :
536 Varita % res. fuego en JcJ :
536 Varita % res. agua en JcJ :
536 Varita % res. aire en JcJ :
536 Varita % Res. Neutral JcJ :
536 Varita Efectosprospección :
210 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
392 Varita Daños (neutral) :
210 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
211 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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