¿ Cuál varita para un Pandawa Tierra/Fuerza de nivel 196 para "daños de fuego" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una pandawa tierra de nivel 196 para fuerza, daños de fuego y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y vitalidad.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
215 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Varita Esquiva pérdidas PA :
215 Varita al retiro de PM :
215 Varita Esquiva Pérdidas PM :
215 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
341 Varita Roba PdV (tierra) :
215 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
215 Varita Roba PdV (aire) :
216 Varita Roba PdV (neutral) :
215 Varita Dañosdaños de tierra :
215 Varita daños de fuego :
215 Varita - Criterio 2 daños de agua :
215 Varita daños de aire :
215 Varita daños neutrales :
215 Varita Reenvía daños :
215 Varita daños por empuje :
215 Varita Daños críticos :
215 Varita daños con trampas :
215 Varita Potencia Trampas :
215 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Varita resistencia al fuego :
220 Varita resistencia al agua :
220 Varita resistencia al aire :
220 Varita resistencia neutral :
217 Varita % resistencia a la tierra :
216 Varita % resistencia al fuego :
216 Varita % resistencia al agua :
217 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
217 Varita Resistencia Críticos- :
215 Varita resistencia al empuje :
215 Varita res. tierra en JcJ :
215 Varita res. fuego en JcJ :
215 Varita res. agua en JcJ :
215 Varita res. aire en JcJ :
215 Varita res. neutral en JcJ :
215 Varita % res. tierra en JcJ :
215 Varita % res. fuego en JcJ :
215 Varita % res. agua en JcJ :
215 Varita % res. aire en JcJ :
215 Varita % Res. Neutral JcJ :
215 Varita EfectosFuerza :
340 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
340 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
340 Varita Esquiva pérdidas PA :
340 Varita al retiro de PM :
340 Varita Esquiva Pérdidas PM :
340 Varita ArmasDaños (tierra) :
357 Varita Daños (fuego) :
409 Varita Daños (neutral) :
412 Varita Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
340 Varita Roba PdV (aire) :
341 Varita Roba PdV (neutral) :
340 Varita Dañosdaños de tierra :
340 Varita daños de agua :
340 Varita daños de aire :
340 Varita daños neutrales :
340 Varita Reenvía daños :
340 Varita daños por empuje :
340 Varita Daños críticos :
340 Varita daños con trampas :
340 Varita Potencia Trampas :
340 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Varita resistencia al fuego :
341 Varita resistencia al agua :
341 Varita resistencia al aire :
341 Varita resistencia neutral :
342 Varita % resistencia a la tierra :
341 Varita % resistencia al fuego :
341 Varita % resistencia al agua :
342 Varita % resistencia al aire :
341 Varita % resistencia neutral :
342 Varita Resistencia Críticos- :
340 Varita resistencia al empuje :
340 Varita res. tierra en JcJ :
340 Varita res. fuego en JcJ :
340 Varita res. agua en JcJ :
340 Varita res. aire en JcJ :
340 Varita res. neutral en JcJ :
340 Varita % res. tierra en JcJ :
340 Varita % res. fuego en JcJ :
340 Varita % res. agua en JcJ :
340 Varita % res. aire en JcJ :
340 Varita % Res. Neutral JcJ :
340 Varita EfectosFuerza :
191 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
191 Varita Esquiva pérdidas PA :
191 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
191 Varita ArmasDaños (tierra) :
215 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
322 Varita Roba PdV (tierra) :
191 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
191 Varita daños de fuego :
191 Varita - Criterio 2 daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
191 Varita Reenvía daños :
191 Varita daños por empuje :
191 Varita Daños críticos :
191 Varita daños con trampas :
191 Varita Potencia Trampas :
191 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Varita resistencia al fuego :
193 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
194 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
195 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
193 Varita % resistencia neutral :
193 Varita Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
191 Varita res. tierra en JcJ :
191 Varita res. fuego en JcJ :
191 Varita res. agua en JcJ :
191 Varita res. aire en JcJ :
191 Varita res. neutral en JcJ :
191 Varita % res. tierra en JcJ :
191 Varita % res. fuego en JcJ :
191 Varita % res. agua en JcJ :
191 Varita % res. aire en JcJ :
191 Varita % Res. Neutral JcJ :
191 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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