¿ Cuál hacha para un Pandawa de nivel 176 para "potencia trampas", "daños (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Pandawa de nivel 176 para potencia trampas, daños (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, daños (aire) y daños neutrales.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
67 Hacha Esquiva pérdidas PA :
67 Hacha al retiro de PM :
67 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
67 Hacha ArmasDaños (tierra) :
176 Hacha Daños (aire) :
67 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
70 Hacha Roba PdV (fuego) :
69 Hacha Roba PdV (agua) :
68 Hacha Roba PdV (aire) :
67 Hacha Roba PdV (neutral) :
67 Hacha Dañosdaños de tierra :
67 Hacha daños neutrales :
67 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
67 Hacha daños con trampas :
67 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Hacha resistencia al fuego :
68 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
68 Hacha resistencia neutral :
68 Hacha % resistencia a la tierra :
68 Hacha % resistencia al fuego :
69 Hacha % resistencia al agua :
67 Hacha % resistencia al aire :
67 Hacha % resistencia neutral :
68 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
67 Hacha res. tierra en JcJ :
67 Hacha res. fuego en JcJ :
67 Hacha res. agua en JcJ :
67 Hacha res. aire en JcJ :
67 Hacha res. neutral en JcJ :
67 Hacha % res. tierra en JcJ :
67 Hacha % res. fuego en JcJ :
67 Hacha % res. agua en JcJ :
67 Hacha % res. aire en JcJ :
67 Hacha % Res. Neutral JcJ :
67 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños neutrales :
3 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
5 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
6 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
4 Hacha % resistencia neutral :
4 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Efectosal retiro de PA :
65 Hacha Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
65 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (aire) :
65 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
66 Hacha Roba PdV (aire) :
66 Hacha Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
67 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
67 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
67 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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