¿ Cuáles armas para un Pandawa aire/agilidad de nivel 7 para "Agilidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Pandawa aire de nivel 7 para agilidad, agilidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y daños con trampas.
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 2Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 8Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 5Vitalidad > 5Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
114 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
114 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosAgilidad :
30 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (neutral) :
114 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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