¿ Cuáles armas para un Pandawa Aire/Agilidad de nivel 7 para "Roba PdV (agua)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Pandawa aire de nivel 7 para agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y daños (agua)
sin las armas etéreas.
Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 3..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 6Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 1Suerte > 5Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (agua) : 9..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 4Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 1Suerte > 3Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 2Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..3
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 1Suerte > 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Daños (agua) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Oficio ZapateromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio JoyeromagoEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Escultomago de arcosEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (agua) :
30 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
103 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas EfectosAgilidad :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (agua) :
34 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
103 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
4 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
73 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (agua) :
4 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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